大家好,我是南巷花貓。隨着版本的不斷髮展,現如今的打野越來越難玩了,其主要原因一方面是因為要想玩好打野有難度,另一方面就是打野的經濟問題。這不,最近就針對打野遊戲體驗方面,來了一波大更新,我們一起來看看吧!
>龍王之怒
這件新增打野裝備,從其屬性效果來看,更加傾向於輔助型打野,説白了就是那種越到後期越發揮不了太大作用的打野,比如:蘭陵王和最近上線的阿古朵。
裝備上這件裝備之後,去線上就不會再分擔經濟了,並且還可以獲得額外的金幣加成,讓其發育更加穩定。這方便了隊友發育的同時,也方便了自己發育,兩全其美。
>這些打野裝備上線後,打野將產生兩個大的流派!
流派一:肉坦流
這一類打野根據合成途徑可以選擇巨人之握或者是龍王之怒,之後就會解鎖新技能炙熱懲擊,其效果是對敵人造成持續真傷,並提升本身一定的移速。代表英雄:豬八戒、阿古朵等。
流派二:常規流
這一類打野沒什麼變化,唯一不同的是,現在只能出“紅刀”和“藍刀”才能解鎖寒冰懲擊了。
>符文大劍需要只對近戰英雄生效機制!
本次優化最好的還屬這個了,符文大劍取消了只對近戰英雄生效的機制,也就是説,像嫦娥、羋月這一類遠程打野英雄又可以走打野位置了。就是後續不知道會不會讓AD打野重新歸來。
好了,本期內容就這麼多了,後續是否還會有其它優化,具體得等官方通知了。小夥伴們,你們對本次優化滿意嗎?歡迎留言!