如果要説陰陽師設計最失敗的,影響最深遠一個式神,那一定是鬼切了。可能有朋友看到這裏已經笑了出來。的確,鬼切在當前版本已經越來越無力了,怎麼又能説影響深遠呢?別急,聽ACG次元飯君慢慢道來。
一切都始於鬼切的被動,原本的係數高達150%,觸發所需求的百分比也更高,後面實在太強了才削弱成現在這樣。即便如此,鬼切仍然在那個時代主宰了這個遊戲的PVP,只要一速夠快,鬼切解決一切。結界中更是恐怖,日和坊復活觸發錚的鬼切,練度不夠的被反擊一刀基本就必輸了。當時的玩家戲稱玩的不是陰陽師,而是鬼切師。
新式神強度超標很正常,ACG次元飯君也曾被彼岸花炸的暈頭轉向,被御饌津射到懷疑人生,然而從來沒有一個新式神能夠像鬼切這樣,強到令人束手無策。面對着越來越多的要求削弱鬼切的呼聲,策劃大概也意識到需要對鬼切進行調整了,但是他們不是像拳頭或暴雪那樣,給鬼切狠狠的來一刀,而偏偏選擇了一個愚蠢至極的方法,增加一個剋制他的式神白藏主。
儘管最初設計出來的目的是為了壓制鬼切,但白藏主真真正正地改變了這個遊戲,不僅僅因為他強,更是因為他摧毀了陰陽師長久以來玩家“為愛發電”的感情基礎。妖刀姬,荒,在那個版本已經逐漸失去了往日的輝煌,但是很多玩家出於對式神的熱愛仍然不捨得把他們轉掉,因為他們至少還可以在結界突破和低段鬥技中發揮餘熱。
然而白藏主卻狠狠的撕下了這最後一塊遮羞布。夢山狐影,絕對的單體防禦下,妖刀姬和荒徹底退出了結界和鬥技的舞台,許多玩家曾熱愛的式神至今仍然只能在倉庫裏吃灰。更好笑的是,在那個版本,唯一能夠靠單體傷害擊穿白藏主防禦的式神,只有被白藏主“剋制”的鬼切。
自此之後,鬼切逐漸沒落,失去了影響力,“單體傷害降低50%”卻像一座大山,壓在了所有單體式神的頭上,ACG次元飯君的切切也就放在倉庫吃灰了。