《王者榮耀》有哪些英雄看起來操作簡單,但強度一點也不低?

我推薦一個手殘玩家的上分神器——程咬金。

官方給這英雄難度是1,已經到地板上了,實打實“有手就行”,但思路清晰可以打出驚豔的效果,尤其是邊路懲擊運營流打法

一.英雄屬性

程咬金是個坦克,輸出不遜色任何戰士。被動:血量越低傷害越高,線上換血永遠不虧。

一技能是唯一位移,一般不用來入場而是追擊、留人,跳上去給對方英雄造成50%減速,平A英雄可以減1秒CD。

對技能把控範圍準確

圓圈邊緣也可以減速,是不是比你想象得要大?

二技能轉圈圈,有兩段傷害。注意:釋放二技能會禁用召喚師技能,打河蟹和開龍的時候如果先2後懲,有被對面搶的風險。

三技能鉅額回覆並加30%移速,一般拿來控血而不是補狀態。同等經濟下,比較怕干將或孫尚香這種爆發英雄,因此需要提前計算開大時間。

二.出裝銘文

壓低血量可以提升攻擊,因此前中期不吃輸出裝。血手用了換名刀,後期只要拖到大招越三座塔輕輕鬆鬆。有人要問了:你之前告訴我亞瑟要出雙鞋,為什麼程咬金不出!因為發育流程咬金有錢,很他媽任性。

出不死鳥只是讓大招加得更多嗎?一二技能也可以回覆:

一二技能用一次消耗8%當前生命,依次合計返還6%最大生命值。血量越低配合不死鳥之眼可以把這6%變成7%、8%甚至更高!

不死鳥被動

後期控血完全不用大招,隨手扔二一技能就能保持自己想要的狀態。

銘文我推薦狩獵X10、鷹眼X10、異變X5、禍源X5。平A打輸出,暴擊有明顯收益

三.對局思路

邊懲程咬金就是不斷刷錢,哪裏有野怪去哪裏,不一定要前期在線上打壓制。對面打團你就開龍、推塔,有人來抓你大招一技能全圖遛狗。發育流程咬金的好處是經濟高,即便是稍有逆風也不至於被秒。

開局買小打野刀,等河蟹刷新直接收掉預計3秒,如果對方沒有搶的意思就留着懲戒等會反小鳥,接着到線上補一個兵直接升二。對方是戰士直接對擼,血量越低傷害越高,第一波逼個弱化、閃現血賺。

如果對方先升二就回塔下清兵,吃一個血包狀態補滿。假如你在上路,進對面紅區拿小鳥,半血狀態5秒加懲戒收掉,這時你已經比對面邊路多2個野怪的錢了;若是在下路則清自家小鳥。第三波兵搶先到四直接平A,傷害爆炸,血量1/4開大越塔。隨後就是不斷的反野、帶線。

注意一個細節:推塔時不要直接吃血包,快推掉了再拿。

一技能的使用至關重要。我看到很多玩家喜歡打團用一跳進去輸出,然而對面一個閃現就放你風箏。最好是滿狀態走到C位臉上、殘狀態開大,他敢交閃你就一技能飛過去留下。

什麼時候打團?運營流程咬金髮育起來可以滾雪球,當着對面打野把buff懲了這種事經常發生。經濟領先對面一號位1-1.5k直接正面55團,你會發現切雙C如此簡單。經濟差距不大或隊友逆風就繼續帶線、推塔,隊友被單殺記得補線,他們打架就開龍。

玩這種操作簡單的英雄可以訓練意識,因為你得時刻思考:對面到底來抓我沒?

當然,運營打法別的英雄也能用。曜、亞瑟、鎧,只是金金耐打耐磨、不容易被抓、容錯率非常高罷。這種不需要操作的英雄還有很多,和英雄強度沒有一點關係。我能用打野鎧上國服、邊路亞瑟2000亂殺,完全取決於個人意識水平。

“有手就行,沒腦子不行。”——魯迅

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