火影手遊:點券忍者也有失敗品,決鬥能力太差勁,魔方用意明顯

火影手遊:點券忍者也有失敗品,決鬥能力太差勁,魔方用意明顯。

嗨,各位火影手遊的玩家們大家好,火影忍者是一款非常不錯的格鬥遊戲,可以讓很多火影迷們回味青春,畢竟火影忍者陪伴了我們十多個年頭,忍者一共分為兩種類型,金幣忍者和點券忍者,相信玩家們都會有這樣一個錯覺,點券忍者一定會比金幣忍者強,其實我們沒必要以偏概全,因為點券忍者也有失敗品,決鬥能力太差勁,魔方的用意很明顯。

火影手遊:點券忍者也有失敗品,決鬥能力太差勁,魔方用意明顯

大部分的點券忍者都很強勢,比如説新春雛田,她的招募方式就是通過點券,簡稱980點券B忍,雖然新春雛田已經被削弱,但是在B忍當中依然毒瘤,超遠程快速起手技能,強大的普攻穩定性,敵人沒有奧義點只會全程看戲,無敵技能帶有吸附掃地效果,新春雛田是魔方很成功的忍者,受到了大部分玩家的認可。

火影手遊:點券忍者也有失敗品,決鬥能力太差勁,魔方用意明顯

泳裝小南1980點券A忍,忍者的強度不用我説都知道,妥妥的毒瘤A忍,忍者的前後搖時間都很短,擁有特別強大的普攻穩定性,技能範圍廣傷害高,奧義大招6000億起爆符爆炸,接近全屏的奧義傷害,後續還能繼續接技能,泳裝小南輕易稱霸決鬥場,如此強大的忍者還不算成功嗎?

火影手遊:點券忍者也有失敗品,決鬥能力太差勁,魔方用意明顯

當然並不是説點券忍者就一定是完美的,魔方失敗的作品也存在,比如説18直購C忍少年奇拉比,他的玩法我現在都沒有搞懂,忍者起初只有一個輸出技能,想要打先手最好是通過秘卷,一技能沒有任何攻擊性,跳完舞蹈才能解鎖子技能,在跳舞期間很容易被反打,我們也能理解成是一個捱打技能。

火影手遊:點券忍者也有失敗品,決鬥能力太差勁,魔方用意明顯

少年奇拉比已經沒有加強的可能了,因為技能再怎麼加強,魔方也無法改變忍者的機制,決鬥場是爭分奪秒的地方,誰還會在遠處欣賞奇拉比的舞姿呢?當然少年奇拉比的優點也是有的,三個技能同時釋放,能夠打出一套很不錯的爆發傷害,少年奇拉比註定是失敗品。

火影手遊:點券忍者也有失敗品,決鬥能力太差勁,魔方用意明顯

1980點券A忍達魯伊,他的外號叫做神秘後搖男,技能的前後搖時間很明顯,特別容易被敵人打先手,達魯伊在我們心中的地位非常差,一直被説成是最不值得招募的點券忍者,少年奇拉比和達魯伊都是遊戲中失敗品,魔方的用意也很明顯,只是把這兩位點券忍者做成了娛樂類型。

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