心動扭虧為盈,創夢天地經調利潤暴漲4倍,遊族三體遊戲年內開測
近日,上市遊戲公司陸續發佈2023年上半年財報。針對業績報中的關鍵數據,遊戲陀螺進行了歸納。今天的主角是:心動公司、創夢天地、遊族網絡。上期回顧直通:騰訊、B站、吉比特、掌趣科技、赤子城科技、金山遊戲
近日,上市遊戲公司陸續發佈2023年上半年財報。針對業績報中的關鍵數據,遊戲陀螺進行了歸納。今天的主角是:心動公司、創夢天地、遊族網絡。上期回顧直通:騰訊、B站、吉比特、掌趣科技、赤子城科技、金山遊戲
本文來源:時代週報 作者:韓迅“2022是蠻特別的一年,遇到了不少的挑戰。過去一年,我們認為做得不錯。”心動公司(02400.HK)CEO黃一孟在近日召開的2022年業績會上表示,公司收入創了歷年最高
上週,我們整理了70+家上市遊戲公司財報數據,從營收、淨利潤、出海等方面分析了各家的生存狀態。在淨利潤層面,77家上市遊戲公司(包括新增的B站)有過半淨利潤同比下滑,26家虧損,實現營收淨利潤同比雙增
遊理遊據研究院出品的【遊戲公眾公司市值排行榜】欄目已全新升級。除原有榜單解讀外,我們新增了遊戲產業觀察板塊,記錄可能對上市公司市值產生影響,但又達不到披露標準的事件,以便更及時呈現上市公司當前狀態,助
進入9月,上市遊戲公司“半年考”成績單已陸續出爐,整體情況偏“難”。但在早前各行業報告以及業績預告的鋪墊下,大家似乎也坦然接受,並嘗試在存量市場以“降本增效”的方式“活下去”。近期,遊戲陀螺彙總了76
“版號停發”、“未成年人保護升級”、“隱私監管加強”,一系列的變化推動了整個遊戲行業在2021年下半年-2022年上半年的變革。有公司破釜沉舟,找到了新的發展機遇,也有公司尾大不掉,始終困在原有的圈子
@新熵原創作者丨茹月編輯丨月見令人心動的爆款遊戲,沒黃老闆想象中那麼好做。8月31日,心動公司(02400.HK)發佈2022年上半年財報。財報顯示,2022年上半年,心動錄得營業收入15.94億元,
近期,心動公司、世紀華通、三七互娛、網龍、冰川網絡等上市遊戲公司發佈2022年上半年業績報。針對財報中的關鍵數據,遊戲陀螺進行了歸納整理。早期關於赤子城科技、金山軟件、IGG、青瓷遊戲的財報關鍵數據可
本欄目由遊戲日報出品,主要覆蓋遊戲產業鏈熱點事件和行業未來趨勢相關內容。本文為第562期,如有建議或想分享的觀點,歡迎聯繫後台。焦點事件心動公司發佈了2022年上半年業績公告,公告顯示上半年心動總營收
遊戲日報消息,心動公司總裁、TapTap 負責人戴雲傑對TapTap2020年7月1日-2021年6月30日(下文簡稱“去年”)和2021年7月1日-2022年6月30日(下文簡稱“今年”)的國內外分