這可能是我見過網易最瘋狂的一次
即便在體驗過《燕雲十六聲》近期的“黃鐘二測”之後,我依然想不明白,為什麼網易會投資這麼一款如此“瘋狂”的在線產品。《燕雲十六聲》既沒有武俠MMO強社交的需求,也沒有靠數值驅動的刻意設計,以單人遊戲體驗
即便在體驗過《燕雲十六聲》近期的“黃鐘二測”之後,我依然想不明白,為什麼網易會投資這麼一款如此“瘋狂”的在線產品。《燕雲十六聲》既沒有武俠MMO強社交的需求,也沒有靠數值驅動的刻意設計,以單人遊戲體驗
12月5日,《GTA6》首支預告片正式亮相,上線一天就創造了記錄。而另一部國產武俠開放世界大作《燕雲十六聲》也迎來了新的動態更新。官方於同一天在B站發佈了一則新的實機PV,短短几天內,這條PV的播放量
今(21)日,國家新聞出版總署下發6月共計89款遊戲版號。多家大廠都有斬獲,包括不少備受期待的重點遊戲。其中《星之破曉》(騰訊)、《燕雲十六聲》(網易)、《流浪地球》(散爆)、《遠光84》(莉莉絲)、
導語這就是江湖《燕雲十六聲》可能不是我今年最期待的遊戲,但可能會是讓我感到最意外的遊戲之一。從最初網易公佈時的低調入場,到後面首次直播時的“毫無特色”,《燕雲十六聲》從始至終都像是一位神秘低調的俠客,
作為國產開放世界破陣之作,《燕雲十六聲》深受武俠小説迷和遊戲玩家喜愛。在2023年6月9日正式開啓“蕤賓測試”。這款遊戲不同於傳統遊戲的規則限制,它以“無規則真沉浸”的特色吸引眾多玩家加入其中。在《燕
6月可以説是神仙打架,《最終幻想16》、《暗黑破壞神4》、《湮滅線》等口碑大作都將在這個月與大家見面。而國內遊戲行業也不甘落後,月底有全網3000w預約的《逆水寒手遊》公測,而還未將廬山真面目完全露出
6月9日,由EVERSTONE自研的國產開放世界新作《燕雲十六聲》將開啓“蕤賓測試”,這款備受關注的武俠開放世界遊戲終於要再次和玩家見面了!《燕雲十六聲》給我們打造了一個無規則、真沉浸的武俠開放世界,
武俠,是刻在我們DNA裏的嚮往!但是目前已有的武俠遊戲中,真正能做到無拘無束的並不多,甚至可以説是沒有。大家在遊戲中不是要做主線任務就是要輾轉各個門派學習各種技能,然後跟隨劇情去走流程。為了讓玩家們享
1月15日晚,EVERSTONE趕在春節假期前為我們帶來了《燕雲十六聲》的首次實機直播,這款吊足了陀螺君胃口的遊戲終於露出了它的廬山真面目。從第一次看到遊戲PV的驚喜,到昨天全程觀看直播的尷尬——是的
如同歐美的龍與地下城、日本的忍者武士、美國的西部牛仔,武俠也可算是中國文娛產品中極富代表性的題材。但與那些風靡世界的題材相比,武俠不僅在全球影響力上有所衰弱,在國內的受歡迎程度也每況愈下。無論是小説還