為什麼英雄韌性不能達到100?看到計算方式,才知道原因
英雄聯盟中有一個很特殊的屬性,叫做韌性,很多人都會下意識的忽略,認為韌性作用不大,其實不是這樣的,韌性的作用非常大!可以減少英雄所受到的控制的時間,比如説你有50點韌性,但是你被控制了一百秒,那麼實際上你只會被控制50秒!這就是韌性的作用,但是很多人都發現,韌性達不到滿值,也不知道韌性怎麼疊加,虎臣今天就來帶大家看一看。
先來説一説,能夠增加韌性的裝備,目前能夠增加韌性的只有水銀鞋和血手了,水銀鞋的效果就是增加韌性。其實在此之前,還有一件裝備能夠增加韌性,那就是靈風,可以增加25%的韌性,但是這件裝備現在已經移除了。在天賦中,精密系天賦有個叫韌性的,可以增加30%的韌性,只有這三樣了。
但是,這是不是説,如果我點了韌性天賦,又買了水銀鞋,就可以達到60%的韌性減免呢?但是實際上並不是這樣,韌性是一個數值越高,收益越低的特殊體系。因為韌性的計算方式,並不是相加,而是乘法疊加。也就是説,即使你出了水銀鞋,點了韌性天賦,韌性也只有51%。計算方式是這樣的:30%+(100%-30%)×30%=51%。
也就是説,如果你本身就有50%的韌性,有一件裝備可以再增加你50%的韌性。你出了之後,你以為你的韌性會達到百分之百,但是實際上只有75%!英雄聯盟中韌性最高的是誰呢?是德瑪!德瑪的W開啓的時候,會增加60的韌性,再加上水銀鞋,挑戰手,可以達到最高的韌性。但是即使是這樣,也並不能夠達到100的韌性,最高也只有89。
韌性能夠減少的是控制時間,而不是控制的效果。不過韌性雖然不能夠達到100,但是減速抗性可以,也就是出輕靈之靴,再加上相位俯衝,可以達到滿值。這就相當於塔姆吞了人,不但不減速,反而增加速度!不知道各位網友學到了嘛,歡迎留言評論~點個關注吧,世界上沒幾個人關注我,點了關注,你就是特別的!