FIRST World Festival現場
日前,樂高教育宣佈全球知名FLL青少年機器人科創活動和競賽2020-2021年度全新主題挑戰活動將於2020年9月1日全球正式開啓。本季以“PLAYMAKERS(玩樂創客)”和“RePLAY(樂動新啓)”為挑戰主題,分別面向年齡4歲至10歲,以及9歲至16歲的青少年學生。來自世界各地的學生將完成關於運動與健康的思考和科研探索活動,在玩樂中激發青少年創新思維,培養具備21世紀核心素養的未來創新人才。
據介紹,全球FLL聯盟成立至今已有22年的歷史,本季更將迎來來自110多個國家、年齡4歲到16歲的青少年學生參與。在中國區,今年的FLL科創活動由樂高教育攜手中央電化教育館共同打造,嚴格遵循國家要求,為全國各地的老師和各年齡段學生參與省市FLL科創活動提供全國展示與交流的平台,從技術應用切入、向能力素質拓展,全面提升師生信息素養。
中央電化教育館黨委副書記李萍表示,為提升師生的信息素養,培養信息技術創新人才,中央電化教育館和樂高教育聯合發起全國學生信息素養提升實踐之2020年央館-樂高教育科創活動,雙方依託各自優勢,在教育信息化領域開展合作,共同致力於發展科創教育,培養創新型人才。“我們希望通過FLL科創活動,引領並帶動全國各地對學生信息素養的提升和創新能力培養的重視程度,努力為中小學生自主學習、探究性學習提供有效平台。”
據瞭解,全國學生信息素養提升實踐科創活動由樂高教育 FLL幼兒發現科創活動(4歲至6歲)、樂高教育 FLL少兒探索科創活動(6歲至10歲)以及樂高教育FLL青少年機器人挑戰活動(9歲至16歲)三個項目組成,覆蓋了全國小學、初中、高中適齡的在校學生,致力於通過動手實踐式的STEAM教學,培養學生的審辯式思維和設計技能。學生將有機會參與全國交流和展示活動,並獲得代表中國團隊參與全球FLL科創活動的機會,與來自全球各地的中小學進行交流。
“每一年的FLL科創活動議題都經過精心挑選,目的在於加強學生們與現實世界的聯繫,今年的挑戰主題也是如此,它體現出運動與健康在日常生活中的重要性。”樂高教育競賽活動全球負責人Camilla Bottke表示,FLL科創活動緊跟社會議題,孩子們通過團隊合作解決相關主題挑戰,在參與中瞭解機械原理,培養計算思維,從而激發其創造性思考以及合作溝通能力,培養了學生對STEAM學習的興趣,幫助他們更好地適應數字信息時代的要求。(經濟日報記者 朱琳)
來源:經濟日報新聞客户端