大家好,我是第六君。
第五人格里的紅蝶,在共研服裏深造多日,宛如十年磨一劍,霜刃未曾試。那麼,新版紅蝶強度如何?
我最直觀的體驗可以歸結成一句話:
舊版紅蝶,強不強,靠對手幫襯,新版紅蝶,強不強,靠自己主宰!舊版紅蝶
在第五人格這個遊戲裏,誰能代表紅蝶的上限?個人認為,是安可樂和將比這兩個“怪物”,他們的紅蝶,均勢力敵,平分秋色。而這兩個頂尖紅蝶,曾經玩過幾場solo。 就是輪流用紅蝶,輪流用求生者對抗紅蝶。
最會用紅蝶的人也最知道紅蝶的弱點。所以,他們不僅代表紅蝶的上限,也代表着牽制紅蝶的上限。
看着他們以最強之矛對抗最強之盾,這solo真的精彩異常,受益匪淺;有些地方我得暫停再重放,才能理解其中的妙處,看完後,不僅玩紅蝶的水平會提升,如何對抗紅蝶的思路,也會更清晰。
可是,我同時也發現了問題。
在這場solo中,場均牽制時間都在1分鐘以上,有時候甚至能牽制到快2分鐘。要是紅蝶遇到的每個對手,都是S級紅蝶玩家,紅蝶基本上別想上分。由此我得出一個結論: 舊版紅蝶的強度,是對手決定的。
沒辦法,第五人格紅蝶的弱點,一旦被熟悉之後,就相當於一個刀氣普通的白板屠夫。
第五人格官方認為紅蝶操作難度很低,其實,不是這樣的,至少在高端局不是如此。高端局紅蝶的細節太多了。全圖BUG飛的點位,延遲飛的時機,過板刀的心理博弈,這些都需要大量的實戰來掌握。
也正是因為這個緣故,所以,主攻人類的玩家,即使到了巔峯七階,也不見得全都會對抗紅蝶。
他們可能有針對性地研究瞭如何對抗邦邦,小提琴家和紅夫人和女巫。但紅蝶不是高端局的熱門屠夫,所以人皇們容易忽略。其實,廠長也是一個道理。所以巔峯七階還敢用廠長的屠皇玩家,得益於同段位人皇的知識盲點。
可紅蝶的上限真就那麼高。一旦你熟悉頂尖紅蝶的思路和高級技巧之後,紅蝶就顯得黔驢技窮,能在短板被繞圈的屠夫,可能只有紅蝶了。
新版紅蝶
新版紅蝶的強度,是由自己決定的。
實戰體驗了幾局,可以感覺到,紅蝶的上限明顯提高了。新版紅蝶追擊求生者時,主要的博弈點在於放蝴蝶的時機。
提前放置的蝴蝶,提前放置的燕尾蝶,在板區,可起到一個心理戰的作用。板子外面有燕尾蝶,求生者不敢翻板,怕剎那生滅瞬移後震懾。
但要想求穩,還是要練好瞬間放燕尾蝶,瞬間剎那生滅。瞬發瞬飛放準了,必拿一刀。但高收益伴隨高風險,這個燕尾蝶的位置真不好把握。
短了攻擊距離不夠,長了就會飛過頭。 剛剛好就會被求生者撿到,然後回頭打斷,或者説因為有模型,導致拉回。
正確放置燕尾蝶的方法,需要預判求生者的走位,然後放在一個求生者既碰不到,又能瞬間出現在求生者最近距離的刁鑽位置。 在燕尾蝶飛行的瞬間,用剎那生滅追上去。身影化為利刃,刺穿人類生還的夢。
然後,個人認為,也許紅蝶的天賦可能也需要調整。早前舊版紅蝶,基本上不需閃現,但這個新版紅蝶,或許需要閃現提高容錯率,天賦可能會用到底牌。
理由是燕尾蝶不穩定。畢竟燕尾蝶撲空或者被撿了後,紅蝶在板區還是天生無力的。另外,被附身的求生者,被紅蝶打一刀之後,身上依附的燕尾蝶會消失,這時候紅蝶也可能會處於真空期。
我不是紅蝶玩家,我只是基於多年玩屠夫的經驗,通過推理,斗膽提出我的想法。歡迎紅蝶專業玩家的討論與糾正。
感謝你的閲讀。