作者:NGA-悼是無情
今天三把pvp打完,終於把心心念唸的神鳥換了出來。
神鳥的核心技能是被動,準確來説是B路線,5級效果為:
14%減傷,之後額外減免160點傷害,減免的傷害轉化為下次行動時提高的攻擊力。
這一技能描述語焉不詳,根據我的測試,實際效果如下:
1、敵人行動結束後,若該行動回合對神鳥進行了攻擊,則神鳥獲得1層buff,該buff持續1回合,根據神鳥減免的傷害提高攻擊力。
2、若神鳥已有該buff,那麼新的buff會直接覆蓋舊的buff,舊buff的加攻取消。
3、加攻所根據的減傷,並不單單指被動附帶的減傷,其他減傷也會被算上(如太陽神套裝)。
4、加攻是加在面板攻擊力上,而不是直接加在當前攻擊力上,因此會被其他加減攻buff加成。
5、人馬、埃及貓的分擔傷害並不會影響加攻數值。
6、護盾會讓該回合承傷直接變0,因而不會讓神鳥加攻。
7、該加攻buff不算正面buff,也不算負面buff,不會觸發不合理報酬1&2,也不會被驅散。
舉個例子,宿敵1葛夜開場開大,對人馬+太陽神三件套的神鳥造成了三段傷害。假設每段傷害税前為2000,那實際上每段造成傷害2000*(1-14%-10%)-160=1360,每段減免了640點傷害。再算上人馬分擔50%,最後的結果就是:
神鳥承傷2040,人馬承傷2040(不算本體傷害的話),神鳥加攻1920。
這1920為面板加攻,會受各類加減攻buff的加持。比如埃及貓加攻一下,這1920就變成了2534點額外攻擊力。
聽起來很厲害是不是?
但,我們的標題叫好了傷疤忘了疼,神鳥最大的機制硬傷在於,獲得加攻buff後,再挨一次打,這buff就沒了,變成新的了。而新的加攻,如果是來自於對面的T,那就極為慘淡了。
我總感覺這像是bug的樣子,策劃的原意真的是如此嗎。
就業前景分析:
1、作為半肉輸出,可以做到能扛能打, 換句話説就是不能打也不能坦
2、一定程度上可以針對宿敵一狐狸,但也只是一定程度上罷了。
3、不適合宿敵一,因為宿敵一會大幅減少加攻數值。
4、太陽神三件套可以既提升神鳥的肉度,又可以提升輸出,還是很適合的。當然了,如果單單考慮對輸出的提升的話,太陽神還是不如其他輸出型套裝的。
但不管怎麼樣,也算是給那些有輸出夢想的太陽神單件一個就業方向了。
5、待補充……