本該有大作為的4種高種族草系寶可夢,遺憾的是有完美上位替代

大部分寶可夢都有着自己的用法和特色,但是在PVP對戰中只有少數寶可夢才能成為熱門,GF的規則中只是非常簡單的把一級神和幻獸分剔除了,這其實是非常不合理的,有一些寶可夢種族低但人家分佈好,而一大批神獸除了空有高種族,其他什麼也沒有,特性什麼白板壓迫感,專屬技能還不如大眾技能(點名帝牙盧卡,酋雷姆),你説這些神獸有什麼存在感?

PS中分級合理一些,但是仍然有很多寶可夢是地位尷尬,比上不足比下有餘,和我一起來認識一下。

1.卡璞哞哞(570)——轟擂金剛猩

本該有大作為的4種高種族草系寶可夢,遺憾的是有完美上位替代

卡璞哞哞草系妖精系,最弱島神這一點不難理解,屬性弱點冰,火,鋼,飛行都是常見的攻擊手段,四倍弱毒更是致命,此外種族分佈一般,本還算一般的耐久因為屬性變的不行,速度75必須通過圍巾或者順風才能取得出手權,而這樣勢必變的不靈活,單體作戰能力不行,並且無法學會妖精本系物攻嬉鬧。

它也是唯一一隻使用率跌出前30的島神,非常慘。

它有沒有優點?有!草場木槌力度爆炸,草爆破隊(成員紙御劍,哞哞,土貓,磁鐵,M哥哥,火鋼)中其作為重要成員也非常好用。

本該有大作為的4種高種族草系寶可夢,遺憾的是有完美上位替代

結果第八世代出現了轟擂金剛猩夢特是青草製造者,轟擂金剛猩單草系沒有四倍弱點,並且耐久輸出更加靠譜,速度還比哞哞快,專屬技能鼓擊還能額外降低速度,適合在對方中轉的時候輕鬆取得出手權,此外它泛用性比卡璞哞哞要廣的多,擊掌奇襲,急速折返,拍落,大聲咆哮它都會,哎?是不是很眼熟,對了,就差一個威嚇就變成咆哮虎了,那就意味着它在雙打中也比卡璞哞哞還要吃香。

本該有大作為的4種高種族草系寶可夢,遺憾的是有完美上位替代

卡璞哞哞唯一的優勢可能就是轟擂金剛猩無法學會岩石系技能,但是缺點一大堆啊,完蛋。

2.雪拉比(600)——夢幻/基拉祈/小蛋

本該有大作為的4種高種族草系寶可夢,遺憾的是有完美上位替代

雪拉比超能草系,普通幻獸的6圍100,你要説6項100不行?不對,基拉祈硬的很,問題就是雪拉比的弱點實在太多了,弱點7個,目前最多的之一,弱蟲四倍,一個急速折返就沒了。

所以説其無論作為遊走還是撒釘輔助亦或是輸出它根本比不過其他幾隻幻獸。

3.謝咪(600)——波克基斯/極巨化/?

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普通謝咪就不説了,天空謝咪草系飛行系,天恩特性空氣切割有60%的概率害怕,是個看臉的寶可夢(王者之證在第五世代後無法觸發),但是單純靠這個技能面對鋼盾完全無法處理,即便它能學到大地之力,它的特攻120也不能做到確一,並且因為

127速度保證先手才能觸發害怕,會攜帶專愛圍巾,這樣只要測試出它的配置就能直接將其擊殺。

本該有大作為的4種高種族草系寶可夢,遺憾的是有完美上位替代

第八世代出現了極巨化,極巨化不吃害怕,現在環境中波克基斯原本的天恩變成了超幸運,所以謝咪的強度再次下跌。

它的定位在OU中過強,而UB裏太弱了,比上不足比下有餘。

4.mega蜥蜴王(630)——mega體系

mega寶可夢除非質變,全隊只能帶一隻和佔道具欄的mega寶可夢全都是沒有意義的,典型的例子就是大鋼蛇,波士可多拉

——這是AG説的,雲玩家不會比世界前十雙打選手還要厲害吧?

mega蜥蜴王不弱,但是遠遠不值得作為C位,它的特性是避雷針,mega後草系龍系本身就四倍抗電,哪怕觸發了這個特性也只是增加一級特攻,雙打隊友放電的收益遠不如圍攻巖牛隊,人家還不佔mega位呢,風妖精一次圍攻就4級物攻,此外巖牛岩石格鬥的打擊面廣,力度高,mega蜥蜴王特攻端打擊面差,力度差,實在不行。

本該有大作為的4種高種族草系寶可夢,遺憾的是有完美上位替代

物攻段打擊面好,但是容易被威嚇並且物攻種族不行,也沒有意義,這就是種族分佈雙刀的侷限性。

遺憾,它們在對戰中本應該能夠發光發熱,但是因為諸多缺陷讓他們逐漸退出了舞台。

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