收納袋(Bundle)是《我的世界》於1.17加入的新的收納系統,它解決十幾年來mc玩家“揹包不夠”的尷尬情況。為什麼這麼説呢?今天我們便來好好聊聊這套系統。
01口袋、收納袋、包袱?這是一套怎樣的系統?
在Minecraft Live直播的時候,玩家們就對“Bundle”應該翻譯成什麼做了討論。例如最早的包袱、包裹、口袋。因為其實弄懂了這個單詞,也就弄懂了《我的世界》這套全新的“儲存系統”。
Bundle可以理解為一捆、一束、一紮等等,言下之意是將很多散亂的個體進行打包,而這個包裹就是最終形成的Bundle,也就是最終定名的“收納袋”。
所以這與傳統的箱子、末影箱、潛影箱是截然不同的一種儲存的概念,因為它的作用邏輯是通過打包來釋放出玩家“揹包”中的更多有效空間。
02“收納袋”的使用方法:
“兔子皮*6+線*2=收納袋”,這套合成表一出,Minecraft又將有多少兔子慘死於史蒂夫的屠刀之下。或許殺手兔Jeb可以考慮一下重新安排上了。
收納袋並不像《我的世界》中的箱子和玩家揹包,它沒有一個直觀的交互UI。當你選中收納袋時,它只能以列表的方式最多顯示9件物品,其他會告訴你還剩多少未顯示。所以從這個角度來説,收納袋註定不會成為一種主流的物品儲存工具。
或者説,它看起來更像是你外出時,因為揹包空間不足,為了應急而使用的“一次性工具”。
使用和操作方法:當你選中收納袋,右鍵需要收納的物品,就會放入收納袋;右鍵收納袋則會一次性將所有物品釋放出。當揹包空間不夠時,物品會溢出,被扔在地上。
03“收納袋”的儲存空間是多少?
收納袋在《我的世界》的儲存邏輯很有趣,它不同於當前存在的任何一種箱子。準確來講我們可以將一個收納袋的內部空間看成是“一組”的概念!也就是64個槽位。不同的物品都可以用一組的概念來混搭、堆疊到收納袋中。
①以64個為一組的方塊:如果是石頭、圓石、木板這種以64個為一組的方塊,那麼收納袋最多可放置64種不同的方塊,格數的上限也是64。②以16個為一組的方塊;如雪球、末影珍珠、水瓶等等,它們一個物品相當於佔了4個空間槽位。所以當這些用收納袋進行打包時,最多隻能放16個物品。③若是鐵鎬、武器、岩漿桶等等這類一個為一組的方塊,收納袋會計算出它所佔格數為64,故只能收納一個鐵鎬。所以從這個角度分析下來,收納袋本身包含了64槽位,但它會對每個物品所佔的槽數進行計算。如圓石佔1個槽位、雪球佔4個槽位、岩漿桶則一下佔滿了64個槽位。
故而收納袋所釋放的空間計算就是:單個物品所佔用的槽位數=64/該物品堆疊上限數量;對揹包中那些不滿一組的物品,進行混搭堆疊到收納袋中,以達到64個為一組的上限。從而釋放出揹包更多的空間。
04“收納袋”的有限性,並非儲存神器!
通過上面的介紹,你或許應該明白了,收納袋於《我的世界》只是對你揹包雜亂的物品進行歸集,且以一組為上限。不難看出,這能夠釋放的空間着實有限!
或許你想到了俄羅斯套娃,收納袋是否可以套潛影箱?然後收納袋再套一個套了潛影箱的收納袋?如此循環一直這麼套下去?
首先,潛影箱是無法被放入收納袋中的。但收納袋卻可以放在收納袋中,儘管收納袋也無法堆疊。當你揹包散亂了很多收納袋時,可以用一個收納袋進行收集,這個數量為16。但若是收納袋中有物品,對應的收納數量就會按比例減少。
所以收納袋對於儲存物品這件事,真的不是萬能的。它在《我的世界》被極大的限制到了一個程度。譬如説:當你的揹包堆滿了鑽石鎬,但收納袋卻只能容納一個鑽石鎬,這是毫無意義的一件事!
我們不清楚未來Mojang是否還會對“收納袋”進行更新和修改,但如今的收納袋在《我的世界》並非儲存神器!只是能夠在你外出探險揹包空間又不足時,可解你燃眉之急的有效工具罷了。
看來今後你的揹包又要多預留出一格空間,用來攜帶17個“收納袋”了。