思考:用户錯了嗎?

編輯導語:在很多時候我們要在用户的角度看問題,作為一個產品人或者產品設計師,只在自己這方想問題是遠遠不夠的,你無法準確的預判用户在使用產品時會做出什麼樣的舉動;本文作者分享了一些案例,並且分析了用户體驗中的一些情況,我們一起來了解一下。

思考:用户錯了嗎?

據説只要可能犯錯,就一定會有人犯錯,用户犯錯的可能性比我們想象中要大得多得多得多得多。

做好防錯與容錯,可以讓用户更順暢的達成自己的目標。

思考:用户錯了嗎?

恩,用户總是那麼不可理喻對吧

都做得那麼明顯了,還犯錯。該提醒的也提醒了…誒~

打住,打住,當用户犯錯時,別急着怪他,我們需要先判斷清楚。

一、用户真的錯了嗎?

用户委屈的説:“來來來,我就想下載一個資源,大家都是講道理的設計師,來評評理,我錯在哪裏?”

思考:用户錯了嗎?

這,這… 每一步的確都好像沒問題,那,問題究竟在哪?

作為設計師的你是不是已經敏鋭的察覺到了什麼?

對,關鍵點在 ‘ 67bh ‘ 這裏。都是空格惹的禍!

那好,你準備好方案救用户了嗎?……(這裏理論上應該停頓30s以上吧)。

當然,現在不會公佈答案,方式有好多種。留着你看完文章中間部分再跟大家一起找方案吧。

這一部分的重點不是方案,而是思維。

很多時候,用户並沒有錯,作為一個有擔當的設計師,我們可不能甩鍋。

有了這個前提,我們就可以去掉心中的那些煩躁和埋怨…開始願意伸出援手,去拯救用户了。

二、如何避免用户“犯錯”

對,這個疑問就已經包含了解決方案了。

真的感嘆中文的博大精深,避 (防錯)、免 (容錯)。

為了讓大家能更好的理解什麼是防錯和容錯,我特意舉一個例子哈~

(什麼,防錯容錯你都懂?你怎麼知道我講的跟你想的一樣呢,既然這麼厲害趕緊做下面這道題。)

思考:用户錯了嗎?

對,就是圖片裏那個拿滑板的傢伙,估計是第一次來這片海灘,有鯊魚都不知道,還使勁忘海里衝…

從避(防錯)的角度來看,你有什麼方法幫他呢?(先不考慮哪種方法更好也不要考慮成本哈,能達到目的的都行。)

友情提示:防錯的目的是讓用户在操作之前,儘量減少用户出錯的可能性。

看看的你腦袋是不是真的轉得飛起…

我這邊有幾個想法,看看我們有沒有緣,想到一塊兒去了:

  • 大聲告訴他,這位拿滑板的大哥,海里有鯊魚,別忘海里衝了…
  • 警告這位大哥,嘿兄弟,這裏只允許坐輪船和直升機去海島那邊。
  • 在通往海島的路線全程搭起防鯊網。

恩,目前就想到這些了,還有方案的同學可以在評論區炸沙發哈。

這些方式,我們試着抽象一下:

  • 【提前做好引導和提示】大聲告訴他,這位拿滑板的大哥,海里有鯊魚,別忘海里衝了…
  • 【優先選擇減少輸入】警告這位大哥,嘿兄弟,這裏只允許坐輪船和直升機去海島那邊。
  • 【限制原操作範圍】在通往海島的路線全程搭起防鯊網。

大家應該都發現了,這種方式雖然能達到讓用户安全的目的,但是用户會有挫敗感,同時也會有被限制的感覺。

我只要説到USB插頭,大家應該就開始腦補畫面了吧“為什麼我插的進去的第一次永遠是錯的方向,OMG!”

那,容錯呢?

還是這位拿着滑板的大哥,想要去海上的小島,從免(容錯)的角度來看,你有什麼方法幫他呢?

友情提示:容錯的目的是在用户操作之後,自動糾正/化解錯誤或提供挽回的方法。

我有幾個奇怪的方法,來跟大家分享一下:

  • 呃…馴化/殺死鯊魚。
  • 派一直專業驅鯊救援隊跟隨這位大哥(滑板大哥:我何德何能,太感動了)。

同樣,我們繼續抽象一下:

  • 【讓原本的錯誤不影響用户行為和結果】呃…馴化/殺死鯊魚。
  • 【出現錯誤可挽回】派一直專業驅鯊救援隊跟隨這位大哥,出現鯊魚就殺魚。

誒,成本好像非常高哈,但是用户感覺良好哦~

因為他甚至都感知不到這片海還有過危險,按自己喜歡的方式行動就行。

我提一提微信消息的撤銷功能,大家可能就會舒緩一口氣了。

不知道挽回了多少個尷尬的瞬間,是吧~

可是…我只是一個有無縛雞之力的設計師,我肝不過鯊魚怎麼辦?

來來來,前面那個喊救命的大哥又來了,大家趕緊想想辦法吧~

三、試用一下以上方法

(第一步和第四步就是單純點擊,就先刪掉了)

思考:用户錯了嗎?

前面講的方法也列在右側了,看看你們是不是可以針對每種方法找到對應方案了呢?

看看是不是可以這樣?

方案一:使用方法-提前做好引導和提示

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方案二:使用方法-優先選擇減少輸入

思考:用户錯了嗎?

方案三:使用方法-限制操作範圍

思考:用户錯了嗎?

方案四:使用方法-出現錯誤可挽回

思考:用户錯了嗎?

方案五:使用方法-讓錯誤不影響結果

思考:用户錯了嗎?

在這個案例中,大家覺得那個方案更好呢?

好吧,這個問題的確很蠢。當然是 方案二 + 方案五 結合使用了。因為是兩個平台的交互,而對於各自平台而言,一個控制好輸出,一個控制好輸入。對平台自身的容錯性有很大的幫助。

通過上面的案例,相信大家都已經熟練掌握好防錯和容錯的方法了。

什麼,還沒掌握?那你滾回去,(望着你正在慢慢蜷縮的身體)不………不是你滾,是你的鼠標往回滾!

那,我們先不管那幾個往回滾的同學,開始進行強化學習啦~

四、帶着思考學習

找了一些生活中經常用到的產品,讓大家感受一下防錯容錯的魅力。

如果你根本無法從圖中發現什麼,那我只能説… 你還是需要經常用銀杏葉擦擦眼睛了(因為擦了之後你就更容易發現(人性)。

思考:用户錯了嗎?
思考:用户錯了嗎?
思考:用户錯了嗎?
思考:用户錯了嗎?
思考:用户錯了嗎?
思考:用户錯了嗎?
思考:用户錯了嗎?

案例先到這裏,大家一定以為要結束了吧~不,不,前面這些都不是最重要的。

方法總會越來越多,靠“別人”總結的方法也就能應個急。

來來來,放空~~~~拋棄你的職業相關認知、拋棄你的設計師的身份,你再看我們的設計。

你像孩子一樣,好奇又“無知”。

你會發現,為什麼會有這麼多奇怪的看不見的規則,為什麼我這麼難完成我的任務。

五、提前預知錯誤風險(重點)

如果當客户遇到問題,你能用合適的方法去解決,那你已經是個不錯的設計師了,但離優秀還很遠,因為優秀的設計師必須具有敏鋭的嗅覺,要在產品團隊的前面,感知並規避風險。

所以,更重要的還是,我們必須學會變身。

好了,這一次真的需要大家獨立思考了,並且沒有標準答案,大家可以交流交流。

在以下場景中,可能會出現什麼“錯誤”,如何有效處理用户“犯錯”?

思考:用户錯了嗎?
思考:用户錯了嗎?
思考:用户錯了嗎?
思考:用户錯了嗎?
思考:用户錯了嗎?
思考:用户錯了嗎?
思考:用户錯了嗎?

第7點説明一下哈,我就描述一下現狀哈:“食堂分兩個供應商,需要在吃完飯後由吃飯的人送到正確的餐盤收集區”。

在生活中,其實會有很多很多“讓用户犯錯”的產品/場景,多參與其中,去發現問題,去思考解決方案,慢慢的,你就會具備非常好的問題發現能力和解決能力了。

説了這麼多,可能有一部分同學會想説:

“用户出錯的情況應該很少吧,你花這麼長的篇幅”

“你一定低估了用户的智商”

我告訴你,出來玩玩,誰帶智商做事啊~

不信你看。

六、那些你可能想象不到的用户錯誤
思考:用户錯了嗎?
思考:用户錯了嗎?
思考:用户錯了嗎?

百度一下,你會發現用户犯錯的可能性大大超出你的預期。

只是,你以為與你“無關”而已。

七、防止用户犯錯的設計可能比你想象中更難,更重要

要防止用户犯錯,你需要不斷的模擬用户的操作行為,去捕獲那些可能存在的問題,然後將它一一化解;這個過程很難,因為你要拋開自己以往的經驗和認知,去感受用户的視角。

想想,用户體驗的改進不就是讓產品越來越符合用户認知,從而減少用户“犯錯”嗎?

只是有些錯誤,我們只作為圍觀者,將它推向了用户。

從現在起,將“錯誤”留給自己。

本文由 @得勿 原創發佈於人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基於CC0協議

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 2836 字。

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