近一成日本中小學生沉迷網絡 或嚴重影響日常生活

參考消息網12月7日報道 據日本《每日新聞》12月6日報道,日本橫濱市教育委員會以市內中小學生為對象進行的關於“遊戲沉迷”和網絡依賴的調查顯示,近10%的學生有遊戲和網絡依賴傾向。市教委認為,如果中小學生沉迷於遊戲和網絡,有可能給其日常生活造成嚴重影響。橫濱市教委今後將在跨部門的項目組中討論預防對策。

2019年世界衞生組織把沉迷於網絡遊戲而影響日常生活的情況認定為依賴症,此次調查的目的是為了掌握橫濱市內的實際情況。

調查報告指出,調查設置了“這一年中是否有過只想着玩遊戲的時期?”等9個問題,對超過5個問題回答“是”的學生被認為存在“遊戲依賴傾向”。作出回答的中小學生中,有8.9%屬於這種情況。

從年級和男女比例看,小學男生中出現上述情況的比例較高,小學四年級男生中的比例為23.3%,五年級男生中的比例為21.5%,都超過了20%。與男生相比,存在上述情況的女生在任何年級中的佔比都較低。

關於“網絡依賴傾向”,在“你覺得自己沉迷於網絡嗎?”等8個問題中,對超過5個問題回答“是”的學生佔9.4%。無論男女,初中二年級學生在其中的佔比都是最高的。有抑鬱症狀的學生與沒有抑鬱症狀的學生相比,前者存在網絡依賴傾向的比例是後者的4.65倍。

智能手機可以成為玩遊戲和上網的工具,小學六年級學生中約有40%、初中三年級學生中約有80%擁有自己的手機。關於限制連接有害網站的“過濾鏈接”,大約三成學生回答“不知道”或“沒有接入”。

調查顯示,越是就寢和起牀時間晚、不願學習和參加社團活動的學生,越存在遊戲和網絡依賴傾向,據悉這與不良生活習慣有很深的關係。

來源:參考消息網

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 694 字。

轉載請註明: 近一成日本中小學生沉迷網絡 或嚴重影響日常生活 - 楠木軒