財聯社(上海,記者 劉琰)訊,原實控人林奇突然離世後,遊族網絡(002174.SZ)控股權變更傳聞不斷,公司經營戰略也發生變化,2020年,公司業績虧損1.88億元,這是公司近10年來首度虧損。遊族網絡相關負責人對財聯社記者表示,公司未來戰略將聚焦在更加擅長的卡牌和SLG賽道。
根據公司年報,2020年遊族網絡實現營業收入47.03億元、歸屬於上市公司股東的淨利潤-1.88億元,同比分別增長46%、下滑173.17%。
控股權是否變更不影響公司經營
林奇去世後,遊族網絡被收購的傳聞不斷。據最新消息,B站退出了遊族網絡控制權的競購,新浪有意參與接盤,若受讓控制權,新浪則變相借殼迴歸A股。對此,公司相關負責人表示不知情。
3月,遊族網絡被收購的傳聞發酵,傳聞中的收購方可能為字節、B站、快手和阿里等。4月又有消息稱,B站正在商談購買遊族網絡24%的股權,後雙方回應稱與事實不符。
針對控制權傳聞再起,是否會影響公司經營決策,上述公司相關負責人告訴財聯社記者,目前公司生產經營一切正常。林奇去世後,公司成立了由高管層組成的經營管理委員會,目前重要決策均由經營管理委員會商討決定。
未來將聚焦卡牌和SLG賽道
公司方面表示,業績虧損的原因來自多方面,其中包括:多款新游上線,初期推廣費用較高;為了強化對卡牌、SLG賽道的聚焦,停止了部分在研和在營遊戲項目,並依據相關會計準則進行費用化,總計金額近9500萬元;計提壞賬增加,信用減值損失共2.31億元,去年同期則為1億元;公允價值變動收益近7000萬元,去年同期為2.57億元。
而2021年一季度,2020年同期,受疫情影響在線文娛時長增加帶來的高基數之下,遊族網絡也和大部分遊戲公司一樣,單季度業績同比有所下降。根據公告,公司Q1實現營收9.4億元,同比下降22.05%;歸母淨利潤1.87億元,同比下降48.37%。近日,公司CEO陳芳在給內部員工的公開信中稱,Q1業績符合年初預期。
據瞭解,2020年遊族網絡推出了三款新品,包括首款自研二次元回合制RPG手遊《山海鏡花》、自研卡牌手遊《少年三國志:零》,以及代理產品《荒野亂鬥》。
公司相關負責人對財聯社記者表示,公司停止了一些佔據研發費用的項目,未來更想要聚焦在卡牌和SLG這兩個傳統優勢賽道。除了非主營賽道的精簡,業務層面上雲遊戲和電競等也會有所縮減。
公司CEO陳芳公開表示,公司將力保在年內推出兩款成功的卡牌產品和一款SLG產品,並持續做好賽道後續產品的立項開發規劃,確保未來的產品線供給。
根據年報,目前公司在研的項目包括輕度策略SLG手遊《Infinity Kingdom》、盜墓題材MMO 手遊《新盜墓筆記》、少俠國風卡牌手遊《少俠江湖志》以及歐美寫實風格的SLG手遊《G Game》等。
值得注意的是,在2019年報中,遊族網絡表示《新盜墓筆記》計劃在2020年內開啓公測,但公司最新披露信息是該款遊戲將在2021年內公測,進度有所滯後。
根據伽馬數據,從中國TOP100手遊類型的流水來看,2020年佔比最大的還是角色扮演類(ARPG/MMORPG),接近20%;多人在線戰術競技類(MOBA)發展迅速,佔比約15%。策略類(含SLG)和卡牌類佔比分別為12.06%和7.77%。