智通財經APP獲悉,美東時間6月9日,遊戲驛站(GME.US)於美股盤後公佈了截至2020年5月2日第一季度的業績。
第一季度淨銷售額為10.21億美元,低於預期7000萬美元,較去年同期的15.477億美元下滑34%;
不包括第一季度因衞生事件而關閉的門店,全球同店總銷售額同比下降17%。在計入本季度門店關閉的影響後,全球同店銷售額同比下降約30%,略遜於市場預期的同比下滑27.5%。
全球電商銷售額同比增長519%,在因為衞生事件關閉門店後的六週內增長1000%以上。
營業虧損1.08億美元,而去年同期營業利潤為1750萬美元。
淨虧損1.657億美元,去年同期淨利潤為680萬美元;每股虧損2.57美元,低於預期0.43美元,去年同期每股收益為0.07美元;非GAAP每股虧損1.61美元,好於預期。
截至2020年5月,公司在美國約有85%的門店開放,僅提供有限顧客訪問或路邊交貨;在全球約90%的門店開放。
鑑於近期美國多個城市出現了社會動盪,遊戲驛站暫時關閉了約100家之前重新開業的門店,其中有約35家店面由於受到社會事件波及的嚴重損害,預期將在未來被關閉。
公司將繼續重點推進其2020年戰略舉措,包括臨時降低首席執行官George Sherman基本工資50%,臨時降低首席財務官Jim Bell基本工資30%,其餘的行政領導團隊的基本工資也被臨時降低,以及暫時將董事會的現金報酬減少了50%等。
展望2020財年,考慮到局勢發展的不確定性,遊戲驛站目前已暫停指引。公司將繼續專注於在運營管理方面努力,預計2020財年調整後EBITDA將為正值。