騰訊季報圖解:淨利324億同比增31% 將虎牙併入報表
騰訊今天公佈財報,財報顯示,騰訊2020年上半年營收為2229.48億元(314.92億美元 ),較2019年上半年增長28%。
按非國際財務報告準則,騰訊2020年上半年經營盈利為732.04億元(103.4億美元),同比增長31%;經營利潤率由上年同期的32%上升至33%。
騰訊2020年上半年期內盈利為592.04億元(83.63億美元),同比增長29%;淨利潤率由上年同期的26%上升至27%。期內本公司權益持有人應占盈利為572.32億元(80.84億美元),同比增長29%。
按國際財務報告準則,騰訊2020年上半年經營盈利為765.71億元(108.16億美元),同比增長19%;經營利潤率由上年同期的37%下降至34%。
騰訊2020年上半年期內盈利為618.57億元(87.37億美元),同比增長18%;淨利潤率由上年同期的30%下降至28%。期內本公司權益持有人應占盈利為620.03億元(87.58億美元),同比增長21%。
騰訊Q2營收1148.83億 同比增長29%
騰訊CEO馬化騰表示:“自年初以來,新型冠狀病毒疫情席捲全球,影響民眾的日常工作及生活規律。值此充滿挑戰之際,我們利用自身的平台和技術幫助用户通過在線工具適應新常態,支持企業數字化升級,廣泛助力經濟復甦。”
“在第二季,我們的運營及財務業績整體上保持強勁,反映我們的團隊堅持不懈和業務模式的韌性。我們會一如既往地在人才、技術和平台等方面進行高效的投入,擁抱新興的結構性機會,迎接未來挑戰。”
騰訊Q2增值服務營收650.02億 同比增35%
騰訊Q2遊戲收入382.88億 同比增長40%
該項增長主要由包括《和平精英》及《王者榮耀》在內的國內遊戲及海外市場的智能手機遊戲的收入增加所推動,部分被個人電腦客户端遊戲(如《地下城與勇士》及《穿越火線》)收入減少所抵銷。
騰訊2020年第二季智能手機遊戲收入總額(包括歸屬於社交網絡業務的智能手機遊戲收入)及個人電腦客户端遊戲收入分別為359.8億元及109億元。
已將虎牙併入報表
騰訊2020年第二季度來自社交網絡收入為267.14億元,增長29%。該項增長主要由數字內容服務包括虎牙(自2020年四月起作為附屬公司合併)直播服務的貢獻、音樂會員數增長以及遊戲虛擬道具銷售收入增長所推動。
歡聚集團日前宣佈轉讓3000萬股虎牙B類普通股給騰訊,股票轉讓交易總價為8.1億美元現金。這次交易後,騰訊對虎牙的持股達到51%,實現了控股。騰訊還將從虎牙CEO董榮傑手上買下100萬股B類股。
當前,騰訊已向鬥魚拋出私有化方案,並在促成鬥魚與虎牙的合併。若鬥魚與虎牙合併,騰訊應該將上市公司主體留在武漢。
騰訊2020年第二季度金融科技及企業服務業務的收入298.62億元,同比增長30%,該項增長主要反映因日均交易量和單筆交易金額增加帶動商業支付收入的增長,理財平台收入的增長,以及因公有云消耗量增多(尤其是互聯網服務及民生服務)帶動雲服務收入增長。
騰訊Q2廣告收入185.52億 同比增長13%
騰訊2020年第二季度網絡廣告業務的收入185.52億元,同比增長13%。社交及其他廣告收入增長27%至152.62億元。
騰訊2020年第二季度媒體廣告收入32.90億元,下降25%。該減少主要反映充滿挑戰的宏觀環境下品牌廣告需求疲弱,以及部分內容製作及上線時間延遲導致騰訊視頻的廣告收入下降。
騰訊Q2毛利532億 毛利率為46%
騰訊Q2經營盈利393.11億 運營利潤率為34%
按非國際財務報告準則,騰訊第二季度經營盈利為376.29億元(53.15億美元),同比增長38%;經營利潤率由上年同期的31%上升至33%。
騰訊Q2期內盈利為324.54億 同比增長31%
按非國際財務報告準則,騰訊第二季度期內盈利為312.2億元(44.1億美元),同比增長29%;淨利潤率為27%,與上年同期持平。期內公司權益持有人應占盈利為301.53億元(42.59億美元),同比增長28%。
於2020年6月30日,騰訊現金淨額為72.12億。騰訊於上市投資公司(不包括附屬公司)權益的公允價值合共為7262.44億元。
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