獲稱“低配《頭號玩家》”,《失控玩家》表現如何
1905電影網專稿 2021年8月27日,由肖恩·利維導演,瑞安·雷諾茲、朱迪·科默主演的電影《失控玩家》在國內院線正式上映。影片融合了時下流行的遊戲元素,首周收穫1.5億票房,表現良好。
《失控玩家》不論是片名還是遊戲元素,都與先前口碑大作《頭號玩家》非常相似,這也使得許多觀眾在觀看同時會將兩者進行對比,有的觀眾甚至評價影片為低配版《頭號玩家》。那麼《失控玩家》在創作方面與《頭號玩家》有着什麼樣的不同?
兩部電影雖然都是發生在遊戲中,但由於成本的制約,所呈現的影像質感差別巨大。《頭號玩家》着重表現了光怪陸離的遊戲世界,在穿插各類影視、遊戲作品“彩蛋”的同時構築了各類奇觀。《失控玩家》則相對簡約,故事基本發生在幾條街道之內,所插入的“彩蛋”數量也少了許多,整體氛圍更為輕鬆詼諧,也更加低齡化。
《失控玩家》主創團隊採用輕量化的劇本,給觀眾帶來小品一般的幽默故事。故事與角色的設置和《頭號玩家》非常不同,主角蓋作為一個在遊戲世界中自我意識覺醒的NPC,他需要去面對真實的世界,重塑三觀,這在觀感上更接近電影《楚門的世界》。
本期嘉賓、中國傳媒大學教師金宇軒認為:“如果按一百分的標準,我覺得影片做到了70分以上的效果,實際分數在70分到90分之間浮動。有一些地方做得不夠盡興,像故事和遊戲背景的勾連,對於主人公的成長,沒有做到更深入。”
影片在“彩蛋”插入方面是用心的,包括花費重金獲得了《美國隊長》盾牌的使用權,同時把美國隊長演員克里斯·埃文斯叫來客串,還有關於滅霸、綠巨人以及星戰的梗。對於遊戲迷,影片同樣安排了許多有趣小細節:比如銀行對面,有個玩家在不停地翻滾、撞牆,還有的在原地不停伸着胳膊跳躍,遊戲術語把這種行為叫做“卡bug”。
影片加入了這些“彩蛋”,跟《頭號玩家》相比還有哪些缺失呢?對此,金宇軒老師表示:“因為《失控玩家》中缺少真正意義上觀眾們耳熟能詳的IP、‘彩蛋’的元素。影片雖然很努力賦予了很多作為遊戲玩家可以辨識的‘彩蛋’,但是由於遊戲相關知識門檻高、不夠普世的原因,最終娛樂的只是一小部分觀眾,這也是影片缺失的部分。”
有觀眾評價:“影片將90分的內核,拍成了60分的爆米花。”事實上《失控玩家》的內核設定並不新鮮罕見,主創團隊也並不打算挖掘深度,而是將故事定位為娛樂大眾的爆米花。假設影片從人工智能這個設定去闡述,那麼所表現的氣質也許會走向深刻,或者更加黑暗,這與主創團隊所期待的效果相違背。《失控玩家》在努力地兼顧大部分觀眾,希望讓更多人走進影院。
《頭號玩家》珠玉在前,《失控玩家》主創團隊另闢蹊徑,想借助瑞安·雷諾茲獨特的個人風格,避免成為《頭號玩家2》,因而將《失控玩家》簡單地侷限在好玩好看這樣一個層面。金宇軒老師認為:“影片相比《頭號玩家》差的一步之遙,其實很多體現在細節、故事、人物成長和變化之上。要扒掉‘彩蛋’那層外衣,來看它本質上是一個什麼樣的故事,這也是創作者可以再繼續努力的地方。”
雖然難免被拿去對比,但《失控玩家》踐行了自己的想法和風格,而影片相對優秀前輩的不足也值得創作者們學習借鑑。優秀的作品從來不是封閉創作道路的大山,相反,翻過這座大山,走出自己的道路,世界會聆聽你的故事。
《今日影評》編導觀察
看完《失控玩家》後,我和我的同事最大的感觸是,“爽,但沒完全爽。”不可否認的是,它確實是這個夏天值得走進影院觀看的一部影片,但在不少方面,也都給非遊戲玩家的我帶來一種“差口氣”的感覺,所以本期節目,我們本着“治病救人”的心情,給《失控玩家》提出了一些小小的建議,希望大家看得愉快~(王欣悦 《今日影評》 當期編導)