華納怪獸電影宇宙我只看過兩部,哥斯拉2和哥斯拉大戰金剛。二者相比,各有千秋。哥2勝在畫面震撼,人們可以清楚地從屏幕中感受到高達百餘米的巨獸向着人羣走來。哥2中有個令我影響特別深的鏡頭,就是在深海中,上一秒玻璃外還是冷冰冰的海水,下一秒哥斯拉那龐大的身軀、厚實的皮膚便塞滿了整塊玻璃。倘若是有深海恐懼症的人觀看,想必震撼程度更大。當然既然我不那麼喜歡哥2,自然是因為其有些許缺點。而這些缺點則恰恰是哥斯拉大戰金剛的優點。
一,人類戲份的減少。在哥斯拉2中,為了鋪設怪獸電影宇宙的世界觀,花費了大量的篇幅描繪人類的帝王組織和怪獸歷史。當然,為了讓觀眾更有代入感,一定程度上的世界觀鋪墊是有必要的。然而哥2中人類部分實在太長了,甚至產生了喧賓奪主的負面效果。俗話説得好,一力降十會,像哥斯拉這種身高百米,體重萬噸獸,還能吸收核能的巨獸,人類的一切軍事力量在其面前仿若螻蟻一般,既然如此,對人類方面過多的描寫反而給人一種”小丑竟是我自己”的感覺——滑稽且可笑。
二,怪獸打鬥戲份增加。這是相對於哥斯拉2來説最大的進步。從觀眾的角度來説,去看怪獸片的意義不就是為了看怪獸打架麼?基本的劇情只要簡單、清晰、明瞭即可。而在哥斯拉2中,怪獸的戰鬥多在夜裏,讓人看不清。同時打鬥處理十分碎片化,打一會兒就切換到人類視角,始終無法讓觀眾感到爽點。
當然,這部電影也有其缺點。反派的形象並沒有完整地立起來,而且反派所做之事,以人類的角度看來這或許是一件正確的事情。即使哥斯拉只有百分之一的可能性攻擊人類,人類也應該做好百分之百應對的準備。歷史告訴我們,依靠強者的憐憫存活,終究會導致滅亡。只有自身不斷強大,才能迎接未來無限的考驗。因此,在這方面我甚至希望能把哥斯拉設為反派,來顯現人類戰勝困難的決心。