所謂元宇宙,定義五花八門。但萬變不離其宗的是,用户必須要有一個VR設備,才能接入到元宇宙當中,當然更遠的願景可能是腦機接口……如果你看過電影《頭號玩家》或是《駭客帝國》系列,那麼就會有這麼個概念,反正就是創造一個虛擬的世界。
頭號玩家還是要通過VR這種穿戴式設備的
駭客帝國裏面的腦機接口要比頭號玩家的VR硬核得多
世界的概念就大了,所以一切覺得自己貼邊的概念統統往裏面裝:社交、數字貨幣、電商、遊戲……這裏面大多數都是主動蹭上去、貼上去,其實很多都八竿子打不着的,也要藉着元宇宙的風口,幻想自己是那隻能被吹飛的豬。
接入元宇宙,怎麼都要有個VR設備,這樣您才能“沉浸式”體驗。但VR在五六年前虛火之後再無聲息,無論是遊戲還是電影,其實支持VR的並不太多,並且體驗也就那樣。這其實有多方面的因素在裏面,比如VR的分辨率,要想分不清虛擬的顯示需要多高的分辨率?AMD的總裁蘇姿豐曾經有過論斷:需要16K分辨率、144Hz刷新率。
蘇姿豐女士曾經給過VR要以假亂真需要的性能
但我們今天的電腦,頂配的電腦,別説跑16K分辨率,降低到四分之一,也就是8K分辨率,現在即便是強如3090,開啓光追也就幾十幀,並不容易跑穩60fps,而16K對算力、顯存和內存容量、交換數據的帶寬都是巨大的挑戰,或許內存上T、多GPU的超級工作站可以挑戰一下,但普通的PC就太難了。並且就目前的還都是2K左右清晰度產品,帶在頭上之後,會發現畫面的像素是很明顯的,而像素更密集、刷新率更高的面板也沒有開發出來。更高的畫質又對數據傳輸造成了挑戰,VR變得非常難以無線化,這是個死循環。
目前VR的面板能達到1000多ppi,這個像素密度還要再翻幾倍才行
如果VR性能達到業內人士希望的水平,至少在三五年的時間內是看不到太多希望的。
眾人拾柴火焰高。炒作元宇宙是全地球的事情,你看,地球這麼小,都裝不下元宇宙了。言歸正傳,元宇宙有自我炒作的,但更有券商在煽風點火。
A股元宇宙概念股一片飄紅
這張圖就是所謂的元宇宙概念股。隨便找兩隻可以看到個股的走勢圖,可以看到最近2個月都走出了一波兇猛的漲勢。但泡沫背後,是VR產品全國每年幾萬個的銷量,這顯然很不元宇宙。因此如果您是一個股民,現在很難説元宇宙這股風后續還有多少能量,或許接盤俠就是你了。
單日漲停,幅度高達20%就問你怕不怕?
炒作題材煽風點火這種事情其實是金融市場的基本操作。元宇宙這次是全球範圍內的,而且宇宙足夠浩瀚,容納一切,自然可以把更多的概念放到元宇宙當中,這是炒作目的所在。
至於什麼時候啓動元宇宙、元宇宙應該長什麼樣、似乎沒有人有時間表,這波概念之後,下一波概念又會是什麼呢?你能抓住機遇嗎?是鐮刀還是韭菜?
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