楠木軒

人氣國漫《靈籠》下半季開播手遊也安排上了

由 顓孫佳悦 發佈於 休閒

最近國漫的勢頭有點兇,即便是皮皮君這種被日漫薰陶了二十年的人也不得不轉投國漫的懷抱,其中就有之前看的《靈籠》。距離上半季已經過去了一年,下半季的播出自然是備受追番粉絲的期待。

第一時間皮皮君就仗着自己“上民”的身份進行了觀看,由於之前的劇情是獵荒者將回到生態密集區的地面尋找藥品,因此一開播的劇情就上演了緊張刺激的地面追逐戰,看得我熱血沸騰。

01丨下半季與手遊同期發佈

不得不説這一季的製作水準相較之前只高不低,尤其是地吼的出現,讓原本就很惡劣的地面環境更是危險重重。地吼擁有四足兩手,生有紅卵,可以通過聲囊結構迸發能量脈衝。連在天上飛的琴墨城都差點給這突然出現的“意大利炮”轟走。

估計是為了趁熱打鐵,B站在動畫開播當天也是宣佈將會推出一款《靈籠》改編的手遊——《靈籠:火種》。該作是以靈籠動畫IP為藍本進行製作的MMORPG手遊。

相比動畫原作,遊戲更進一步地將末日廢土文化、緊張刺激的戰鬥體驗、跌宕起伏的劇情等豐富的內容融匯一體。講述了在一場史無前例的全球地質災害後,奇異生態侵襲地表,而人類倖存者們頑強求生的故事。在還原原作精髓的基礎上,也力求為廣大玩家打造一個更真實的末日世界。

且不論這款手游到時候究竟如何,總之《靈籠》下半季007的開播倒是引發了不小的爭議。和過去一樣,《靈籠》的開播依舊受到了觀眾們的熱烈討論,而且同樣是褒貶不一。在皮皮君看來,新一季可以概括為一句話:特效更酷炫了,情節也更崩塌了。為了儘量不劇透,我主要從核心思想等方面大致分析下這一集。

首先是追逐戰,過於炫技,用了大量的篇幅描寫了刺激的戰鬥場面。的確,作為這麼長時間以來的首集播出,自然是需要視覺上的衝擊的。然而場面和敍事並不衝突,大量的戰鬥篇幅使得下半季一開始就陷入了平平無奇的敍事節奏當中。看完了半集還沒有獲得多少有效的末日信息。

其次,燈塔上的階級衝突依舊使用了很淺顯的一些矛盾方式,強行讓上民和塵民之間衝突,甚至讓人覺得為什麼上民全是壞人,而塵民全是好人?這不符合現實世界的普遍性和邏輯性。按正常情況,在受到壓迫過後,塵民應該更容易滋生陰暗面。

當然,也有一些亮點劇情,比如某些任務埋下了伏筆,而某些情節也和上季內容呼應。但是,這些不足以抵消動畫劇情短板。作為末世動畫,《靈籠》卻像是在套用美劇那一套,遲遲不肯交代一些造成末世以及基因突變的細節內容,難道準備排上個十季,然後不停的討論人性?這肯定不是觀眾願意看到的。

當然,我並不是在否定這部作品,我得承認《靈籠》的優秀之處是毋庸置疑的。

02丨製作精良但開高走低

説起《靈籠》這部國漫,它是藝畫開天在去年7月開始連載的一部國漫,在前期宣傳時就因為看似不俗的質量而引起了廣大up主的討論和研究。

而吃瓜羣眾們也是口碑相傳,畢竟國漫誕生優秀作品這種事情是很令人欣慰的,無需多言,大家都會很積極的奔走相告。

從標題來看,《靈籠》,靈魂的牢籠,動漫的標題充滿寓意。

對於《靈籠》的高評價,大多建立在兩個方面,一是世界觀的設定頗為吸引人,隱隱有一種大作的即視感,二是精良的製作讓不少畫面黨也能心甘情願的吹上一波。

《靈籠》的世界觀建立在不久的未來,人類世界已經瀕臨奔潰,正當人類尋找新家園之時,地球還是爆發了了長達數十年、劇烈的地質變化。

這場浩劫直接導致人類人口鋭減,幾乎到了生死存亡的關頭。而腳下的大地在這場浩劫中也早已變成了一片陌生的景象,甚至還出現了許多未知的怪物。

《靈籠》之所以硬核,正是在前期這些廢土設定的渲染下,給觀眾呈現了一個格局相當大的世界觀,雖然設定上不是很完善,這個後面説,但是從感官上相當“唬人”。

這部動畫一開始的觀感相當不錯,災難過後,由於舊世界的一座浮空堡壘非常特殊,僥倖度過了這場大災難,而天空中的倖存者們為它取名為“燈塔”,寓意“照亮人類最後的未來”。

由於地面危機四伏,燈塔又需要資源供給,所以人類成立了名為“獵荒者”的作戰小隊,他們會從地面帶回像能源、藥品、食物的關鍵物資。這一切設定有一點“某巨人”的味道,起碼在世界觀上給人不錯的印象。動漫的製作相當精良,從OP開始,就給人一種大作的即視感。

OP沒有一個動畫實質的鏡頭,每一個畫面都充滿意象。在這種廢土之上的背景中,懸疑、恐怖、陰謀,讓人人回味無窮。

所以説,對於觀眾們為什麼會吹爆《靈籠》,這一點是可以想象的。説它是國漫的一匹黑馬,其實也不為過,它的確有它優秀之處。不過,縱使是這樣一部前期被各方吹爆的國漫作品,似乎也並不能持續保持優秀。尤其是去年在上半季的劇集更新到第6集後,《靈籠》的劇情告一段落,更是留給了觀眾們更多的“吐槽”時間。

一些比較專業一點的觀眾則開始從各方面開始研究和討論《靈籠》的設定、鏡頭等內容,而批評的聲音也慢慢浮現。

03丨優秀,但還不夠

《靈籠》展現了國漫當下的野心,也反映了國漫未來其實一片光明,在內容為王的今天,真正的好作品不缺機會。

不過有好評就會有差評,《靈籠》也不例外,就皮皮君個人而言,對於網上大家的批評聲音,我是認同的,因為從前期宣傳,到開始看第一集,直至去年第六集結束,從期待到驚喜,從驚喜到違和,從違和到窩火。這些情緒竟然都是因為我看了同一部作品,如果不瞭解實際情況的人,可能會認為我看了一部什麼神劇,能完美掌控觀眾的情緒(笑)。

實際上,一開始動漫龐大的世界觀,各種設定令我相當滿意,動漫的畫面、分鏡、建模等方面令我非常驚喜。因此對於《靈籠》的製作精良程度,我還是會給予很高的評價。

然而,當深入劇情之後,世界觀的細緻設定就暴露出了問題,這讓我產生了違和的情緒。我被世界觀設定所吸引,但又被劇中一些細節設定“蠢哭”。

在一個資源極度匱乏,而且人口基數極低的社會體系下。通常情況下,掌握資源便掌握了發言權,動漫中作為補給供給的核心“獵荒者”,在地位上不説很高,但至少不應該被輕視。

恰恰相反,除了普通塵民以外,似乎誰都可以踩上他們一腳。

而光影作為動漫中的宗教體系,在本劇中的表現堪稱“逗比”,整個教派與廢土世界的格局完全割裂不説,他們的表現就是徹頭徹尾的反派定位。

這也就暴露出了設定上的另一個問題,那就是動漫中的臉譜化非常嚴重,幾乎所有人都在罵黃毛和光影教派,準確的説就是工具人。

作為支撐末世資源的獵荒者整天被嘲諷,作為辛辛苦苦維持社會體系的人,卻擁有貢獻和地位不平等的奇怪待遇。

某巨人中,人類在圍牆之中自給自足,是可以正常生活的,不需要依靠圍牆外的資源。而出入圍牆的“調查兵團”之所以一開始被大家輕視,是因為每次在牆外都會損失慘重,而且也不會帶回什麼有用的資源。

獵荒者這種設定就會顯得相當奇怪,可以説製作團隊在製作水平上非常優秀,但對於動漫設定的把控能力顯然不足。

04丨結語

隨着國漫的發展,國內製作水平可以看得出來在不斷提高,無論是2D還是3D動畫與之前的製作水平都已經不可同日而語了。

加上題材的多元化,越來越多的動漫劇本設定上都有了一看的價值,比如《一人之下》、《狐妖小紅娘》。還有像依靠小説劇本來製作的優秀作品,比如《鬥破蒼穹》第二季、第三季。可以説決定動畫好壞的畫質和劇本,國內已經有了一些經驗。

《靈籠》是一部優秀的作品,但就目前看來它難以成為神作。一部優秀的末世題材作品,光是在腦海中細想也可能令人頭皮發麻,那種恐懼感應該即真實又自然。

在《靈籠》中,我可能光是在挑哪裏不合理的時候就看完了一集,這種世界觀體系,或許不需要外力,本身就難以自圓其説了。

不過我一直希望製作方看到自身的不足,慢慢將設定填坑,不過顯然從下半季的第一集中,我們再次看到了上半季的一些明顯缺點,只能希望在接下來的劇情中能有一些突破吧。