村民甲:怎麼辦?我們下不去了!
村民乙:沒事,你還可以種地,咱們自給自足。
你肯定還在納悶這是哪門子村民對話,怎麼沒頭沒腦的?不過在看了這期基岩版地圖種子推薦之後,你絕對會承認,如果村民會説話,這絕對是他們的內心獨白。
1、村莊加神殿
該地圖出生點在平原、沙漠以及熱帶草原生物羣系的交匯處,在出生點附近幾十格的距離你會看到一個規模不小的沙漠村莊。在村莊中間位置有着一座與村民庇護所重疊的沙漠神殿,如果你不留神很可能會忽略。
在旁邊的山峯上有着兩個村民庇護所,從高度來看村民是絕對無法下來的。經過迷戀的觀察,上方總共有兩個村民,一個是盔甲商,一個是農民,農民還有一塊小農田。這也就是説即便兩個村民無法下來,但有農民的存在也不至於餓死,完全可以實現自給自足。
沿着沙漠與平原中間的河流繼續前進不到幾百格的距離,你會看到兩個峽谷,一個水井,一個沙漠神殿以及一個合金歡村莊。兩個峽谷雖然Y軸高度達到了鑽石生成的要求,但很可惜都沒有鑽石的蹤影。不過在大峽谷中迷戀發現了一個比較小的化石,這也算意外之喜吧。
2、十分酷的峽谷
第二個基岩版地圖種子出生點也十分有料,前方不遠處就存在一個合金歡村莊。到達合金歡村莊之後,你會發現不遠處還有一個沙漠村莊,雖然兩個存在規模都不算大,甚至都沒有鐵匠鋪的存在,但是對於前期生存來説還是有些許幫助的。當然,這個地圖種子的重點也不在於這兩個村莊。
在距離出生點不到兩百格的距離有着一個十分酷的峽谷,為了防止部分玩家找不到,座標已經在圖片中標出。
這個峽谷地處平原,但上方卻是一個熱帶草原,兩者高度不同導致峽谷一部分直接出現在了熱帶草原的內容,看起來十分的酷。經過迷戀的探索發現,峽谷中雖然沒有珍貴礦石存在,但是卻有一個史萊姆區塊,對於需要做史萊姆農場的玩家來説,還是很不錯的選擇。
3、惡地、殭屍村莊、沙漠神殿
本來出生點就有村莊的地圖種子怎麼來説都是比較好的開局,玩家前期的生存也會比較簡單平緩,但是這個地圖種子雖然有村莊,但是卻一點也不見得簡單。
出生點在一個惡地生物羣系,也是MC所有生物羣系中生存難度最高的生物羣系之一。在惡地的邊緣處有一個殭屍村莊,面積十分廣泛,存在一個鐵匠鋪。而在村莊中還存在一座十分顯眼的沙漠神殿,由於生成的原因,一部分庇護所還與其相重疊。
雖然看起來比較兇險,但整體來説還是可以的,畢竟惡地並不是獨佔的,旁邊也有其他生物羣系。
4、特性之地
一層薄薄的泥土懸空生成,上面還有不少的樹木,你問這是哪?這是《我的世界》。
前面三個地圖種子都是出生點有遺蹟重疊或者有奇特地形,但第四個就不一樣了,這是一個出生點並不富有,但是在座標-852,Y,-468的位置存在着一個特性之地,這個地方如果被牛頓看到了,那麼他的棺材板都要壓不住了。
以上地圖種子截圖源自1.16基岩測試版,基岩版應該全部適用,可能版本的不同會造成些許差距,玩家可以自行嘗試。
(PS:地圖種子已經在圖片中標註,很多玩家還不明白基岩版和Java是什麼,簡單來説如果你是手機版那麼這些地圖種子你都可以用,電腦則只有Win10版可以使用。)