大家好,我是許久未曾更新的老棉花。新版本的廉頗已經上線有一段時間了,相信大家在遊戲中都已經發現:這位老將在重塑後在各個段位,邊路、輔助甚至打野上都能夠有不俗的表現。今天老棉花就為大家簡單地剖析重塑後的廉頗有何優劣,又有哪些簡單的技巧,幫助大家更快的上手這位老將。
首先,我們先來粗略的瞭解一下新廉頗的技能機制:
廉頗的被動和原來相比,仍然保留了釋放技能時的霸體狀態。同時為廉頗刪去了藍條,而取代為新的戰意條。免傷能力隨着戰意條的數值提升而提升。這一改動對廉頗有利有弊——好處十分明顯,改版前位列最耗藍英雄的廉頗如今可以隨心所欲的釋放技能了;但大家要注意,由於不再是釋放技能時固定數值的免傷,廉頗由脱戰狀態直接進入戰鬥時是沒有高額免傷的。他的身板變得更脆了,大家需要更加註意進場的時機,避免無意義的換血。
一技能與重塑前相比並無大的變化,但是為廉頗新增了普攻被動:它提升了新廉頗清兵和清野能力,同時也使大家的普攻體驗不再那麼無趣。
二技能是新廉頗的核心改動,新的二技能擁有高額的物理加成和基礎傷害——在四級前就擁有強大的傷害能力,在擁有輸出裝備的情況下中後期的傷害也並不低。二技能還可以將兵線聚集到一起,極大的加快了清理兵線的速度。最為重要的是,二技能在範圍內有敵人時就可以刷新一技能。
三技能的核心改動在於,在大招期間可以使用一技能調整下一段控制的位置——配合上閃現,這大大提升了廉頗大招開團的容錯率。但是,相對應的,廉頗的大招第三段控制時長遭到了削弱:現在的第三段只擁有1s的擊飛效果。
基礎的操作連招:
1技能起手—2技能打出傷害並刷新1技能—1技能追擊或脱離/釋放大招,在大招中穿插1技能或將它保留
老棉花認為,新的廉頗並不需要記憶過多的連招。而是應當牢記使用1,2技能連續使用,不斷刷新被動以為團隊打出更多控制的邏輯。在盡力打出足量控制後,依照局勢及時離場或為團隊犧牲自我——隊友不會忘記廉頗創造的機會。
但是,大家也需要注意,由於廉頗在改動後被動不再是固定的免傷數值,因此在沒有戰意條的情況下廉頗本身並不具有很強的吸收傷害能力。所以在對局中如果遇到強大的高爆發陣容,大家不用過度拘泥於1,2連續使用的邏輯——而是應該儘快打出自己的大招,否則很有可能在大招的最後一段擊飛釋放以前由於血量和承傷能力不足而被擊殺。
不同分路的一些小細節提示與出裝推薦:
輔助:
風靈紋章,韌性鞋或物抗鞋,守護者之鎧,神隱斗篷,霸者重裝,賢者庇護
輔助位置上由於金錢的不足而更加註重功能性,守護者之鎧和神隱斗篷大家可以依照局勢補出不祥徵兆/極寒風暴和魔女斗篷。
邊路:
韌性鞋或物抗鞋,暗影戰斧,紅蓮斗篷,魔女斗篷,霸者重裝,破軍
在位於邊路位置時,大家要牢記,廉頗是一個團戰型坦邊而不是單帶邊路——不要過分專注於對線而忽略支援,充分利用二技能的高傷害快速清線後多找機會支援。在團戰中要主動承擔起對敵方c位開團和反打開團的職責。
打野:裝備同邊路,選擇紫色打野刀
老棉花並不推薦在非多排時使用廉頗打野,廉頗是一個藍領打野——更加適合在組隊養大c位時使用,將野區經濟合理分配給主c位。此外,如果大家在後期選擇補出大打野刀時,可以選擇使用不祥徵兆替代出裝中的紅蓮斗篷。
以上就是老棉花對於本次重塑廉頗簡單技巧的説明。未來的日子裏,老棉花將重新開始對已有的英雄們進行基礎技巧的教學,希望能夠給新上手英雄的夥伴們一些幫助。
歡迎大家在評論區積極留言!