我的世界:多大的“腦洞”才能擔任mc的策劃,看看這些鬼才設計!

  如果你仔細研究過《我的世界》就會發現,無論什麼類型的遊戲,它似乎都能對號入過,誇讚一個遊戲當然是對遊戲策劃跟設計師最大的褒獎,而《我的世界》就是這樣一款遊戲,一款充滿了太多驚喜的遊戲,廢話不多説,下面就跟遊戲菌一起來看一下今天的內容吧。

  一款好評度“100%”的遊戲!

  “外人眼裏:這是什麼“渣渣畫質”的遊戲?”

  “玩家眼裏:哇,這個光影真漂亮!”

我的世界:多大的“腦洞”才能擔任mc的策劃,看看這些鬼才設計!
  《我的世界》先不談遊戲內容,之談遊戲的設計,很多玩家就已經很佩服設計師跟策劃的腦洞了,雖然可以破壞跟或者跟周圍環境互動的遊戲非常多,但是想《我的世界》這樣把方塊內容運用到極致,並且使用了3D引擎的遊戲卻少之又少,幾乎説是此類遊戲的“開山鼻祖”,所以從《我的世界》問世以後,後來有很多類似的遊戲身上,總能看到MC的影子,這也是為什麼MC玩家這麼堅信某“mini”抄作業的原因。

  遊戲的宣傳靠“玩家”跟“口碑”!

我的世界:多大的“腦洞”才能擔任mc的策劃,看看這些鬼才設計!
  除了偶爾會看到網易版的廣告,遊戲菌似乎真的沒有在任何網站或者主流媒體上,看到過MC官方組織的宣傳廣告,但是MC的玩家數量,卻成了所有單機遊戲中數一數二的,甚至在國內已經超越了大多數的熱門“網絡遊戲”,但是最讓人感動的卻是,身邊在玩MC的玩家,幾乎對這款遊戲都是保持着百分百的好評度,並且非常樂意把遊戲介紹給身邊的每一位朋友。

  高度開放的模組玩法

  “把開放式遊戲做到了一個新高度”

我的世界:多大的“腦洞”才能擔任mc的策劃,看看這些鬼才設計!
  在《我的世界》之前,“MOD”這種玩法早就存在,但卻一直不是遊戲的一個主流,比如當年紅極一時的《紅色警戒2》系列版本,玩家也自制了非常多的模組玩法,但卻始終無法有長久的立足之地。而這個觀點在《我的世界》中徹底改變了,甚至時至今日很多模組已經被“官方化”,這可能是模組作者玩MC最大的驕傲了吧。

我的世界:多大的“腦洞”才能擔任mc的策劃,看看這些鬼才設計!
  模組玩法在《我的世界》中起到了承上啓下的作用,尤其是在版本更新比較慢的那幾年,1.7.10左右的版本中,由於版本更新太過“龜速”,也就成就了多模組玩法現在的光輝,然後就是1.12.2根1.14.4版本甚至到現在的1.15.2版本,都有非常多有趣的模組整合包玩法。根據多模組玩法視頻的熱度可以看出,有一大部分玩家一直深深地喜歡着這個“創意”!

  小閒菌有話説

我的世界:多大的“腦洞”才能擔任mc的策劃,看看這些鬼才設計!
  如果説5年以前,MC算是一個冷漠的沙盒遊戲的話,那麼近年的MC的確正如日中天,雖然網易版本的確有很多不足,但是網易代理MC,也似的更多的玩家認識了它,並且喜歡上了它,作為一款差評率極地的遊戲而言“未來可期”!

  以上就是遊戲菌帶來的內容,喜歡的小夥伴記得點贊、收藏加關注哦!

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