不知道大家有沒有發現,CR近期推出的新卡,都會在皇室TV中簡述他們的設計理念以及基本玩法,畢竟這都是內部測試得出的數據,還是很有指導意義的,但內測終究比不上實裝後眾多玩家的測試,連CR都沒想到,箭雨竟然被治療精靈制裁了!
治療精靈雖然是治療法術的替代品,但從改變的程度來看,完全可以理解為是一張新卡,這麼一張能加血的軍隊卡,怎麼就制裁了法術卡-箭雨呢?這還得從箭雨最後一次加強説起。
箭雨作為皇室戰爭的老牌兒法術卡,表現一直是不温不火,就算是大雪球、滾筒這樣的後生們,好歹也紅極一時過,箭雨卻一直被加強,從未被追捧。
如果説增加37%的飛行速度只能算平衡,那總傷害值增加23%這總得算加強了吧,關於傷害機制改為在0.4秒內發射3輪箭矢,玩家也是眾説紛紜,有人説沒了秒人能力,應該算削弱,但也有人説,這樣的箭雨連盾牌骷髏都能解了,當然算加強了,我雖然不怎麼用箭雨,但我更傾向於後者的看法。
講道理,箭雨的這波加強確實讓他的使用率改觀不少,再加上箭雨對煙花炮手的剋制力也不錯,目前的使用率也還算可觀,但是誰也沒想到,CR的另一張新卡治療精靈的出現,竟然又暗削了箭雨!
通過最近各種各樣的挑戰活動,相信大家最治療精靈應該很瞭解了,相比治療法術,治療精靈最大的優點就是瞬時奶量驚人,不僅總治療量提升了181%,而且是一次性補給,可以讓瀕死的野豬騎士再精精神神的砸兩下塔。
雖説366的總奶量對於肉盾來説算不得什麼,但對脆皮們來説那可是救命的啊,而且如果時機得當,治療精靈完全可以將蒼蠅海從箭雨中救回來!
法術卡中箭雨絕對是蒼蠅海的天敵了,不僅能足足賺兩費,箭雨的超大攻擊範圍使其容錯率也提高了不少,但由於箭雨303的傷害是分三次打出去的,每次傷害是101,所以190生命值的小蒼蠅至少能抗住第一輪的傷害不死,而這,也為治療精靈提供了寶貴的治療時機。
只要在箭雨的第二輪箭矢造成傷害之前,治療精靈能在蒼蠅海身旁綻放,那麼完全可以將瀕死蒼蠅海滿血救回來,是滿血!
同樣的道理,哥布林、盾牌骷髏、弓箭手、公主、吹箭哥布林,只要是生命值高於101的,治療精靈都能把他們從死神的手裏搶回來,這麼看來,治療精靈還真是名不虛傳。
箭雨本來就是用於解雜兵的,但是治療精靈的出現,讓其解雜兵的能力確實降低了不少,估計肯定會影響箭雨的使用率吧。
大家覺得治療精靈會對箭雨產生影響嗎?歡迎評論區討論哈。