在手遊行業,《PUBG Mobile》可謂是“拿獎專業户”,在該遊戲上線當年,就攬獲了包括遊戲界奧斯卡“金搖桿獎”在內的無數獎項。而與之玩法相類似的《和平精英》,也在上線之初受到了玩家廣泛的喜愛。究其原因,正是因為在這兩款遊戲中,都將大面積地圖和百人競技等媲美《絕地求生》端遊的體驗,盡數還原在手機端,讓玩家幾乎不會受到設備性能的限制,隨時隨地都能拿上裝備進入競技場。
所以提起海島地圖,相信玩家都不會陌生,而在最近,《和平精英》正式宣佈推出“海島2.0”,針對這張地圖進行優化與革新。這座地形複雜,場景豐富的島嶼,一直被奉為“經典”,而在本次更新中,將會迎接怎樣的變化?與《絕地求生》相比,又有着怎樣的創新元素?則成為了玩家首要關心的內容。
根據官方發佈的新聞,在海島2.0中,《和平精英》為更多機型開放了超高清畫質,天空、地表、海水和植被也進行了全面更新。
在之前的海島地圖中,即使開啓HDR高清畫質,水面的變化也不算明顯。水波紋像是重複播放的固定動畫,也沒有太多通透感。
而在海島2.0超高清畫質中,水面則變得更加自然。浮於水面之上的景觀在有了倒影,並且水體也變得更加“清澈”。
可以明顯看到水面更為清澈,有了倒影
這種逼真的水體效果讓地圖中的很多場景顯得更為明快,在相似場景下,雖然《和平精英》的細節不及《絕地求生》端遊,但前者配合着獨特的畫面風格,在不失整體框架的基礎上,讓海島地圖更加適合在移動端戰鬥。
海島2.0畫風更為清新,顏色更加明亮
在之前的海島地圖中,除非是決賽圈刷到“礦場”附近,否則很多玩家根本不會來這個地方,因為這個場景不僅非常空曠,容易“伏地魔”狙擊,而且能獲取的資源也非常少,安全與收益比極低。
而在海島2.0地圖中,礦場的地形結構和建築佈局都有了很大的變化。之前礦場類似等高線圖一樣的“深坑”,現在用更為複雜和平緩的斜坡取代,玩家無論是進出礦場還是遊走戰鬥,都有了更多的選擇。並且,礦場的建築也“搬了家”,原有的建築更為密集,並新增了七個大型倉庫,方便玩家收集資源。
可以説,海島2.0時代的礦場不會再成為那個被眾多玩家忽視的“不毛之地”,在資源數量和地形複雜程度雙雙增加的情況下,這裏也可以成為玩家競技的“主戰場”。
除了礦場以外,核電站也有較大程度的改動。
這裏與礦場不同,很多玩家對這個資源豐富的地方青睞有加,不過之前的核電站分為大小兩個建築,資源較為分散,玩家之間需要有着較高的配合與默契程度,才能更有效率地獲取資源。
而在海島2.0中,核電站這個點位參考了《絕地求生》端遊的設計方法,移除了幾個分散在地圖邊緣的小倉庫,並在大核電站中增加了若干大倉庫,並且,核電站建築內部也由三層改為了兩層。可以預見的是,修改之後的核電站,在未來肯定更容易變成“兵家必爭之地”。而習慣在這裏收集資源的老玩家,也需要多多練手才能找到既安全又快速的蒐集方法。
海島2.0核電站在大部分地方都有改動,未來在這裏的戰鬥會更為激烈
除了上述兩項較大改動之外,《和平精英》還給城區的部分建築“裝修”了地下室。其實,類似的建築在《絕地求生》端遊中也有體現,不過相比之下,端遊中的地下室場景光線昏暗且細節豐富,有助於讓玩家獲得更多沉浸感。而海島2.0的地下室則更為緊湊和複雜,方便手遊玩家在有限的視角環境下,利用這一區域進行防禦或伏擊。
雖然地下室猛一看有點“簡陋”,但是佈局卻非常複雜
“地下戰爭”如火如荼,“地上戰爭”也不甘示弱。在海島2.0地圖裏,一些之前非常空曠的平地,增加了許多戰壕、拒馬、廢棄坦克和工程掩體。這不僅為地圖增添了許多戰場氣息,也讓玩家在面對“伏地魔”和狙擊手時,有了更多喘息的機會。
戰壕
對於很多《絕地求生》端遊玩家來説,《和平精英》曾經的地圖和觸屏的操作方式,都需要花費更多時間和精力來適應。而在海島2.0地圖中,場景細節媲美端遊,並且在操作設置和隊伍溝通上,也做了進一步優化。
比如,遊戲新增了載具操作佈局自定義功能,玩家可以按照自己的習慣設置載具操作按鈕,以獲得更為順手的操縱感。
載具自定義功能
而靈敏度設置現在不僅可以在訓練場中調整,也能夠通過分享碼,快速分享給其他玩家。當自己摸不準靈敏度設置方法時,可以在訓練場中實時調節,也可以直接把大佬玩家成熟的設置方案“據為己有”,免去了許多試錯成本。
在遊戲中,地圖現在支持標記多個點位,作為隊長的玩家可以利用這一功能,為小隊提前規劃行進方向,大大降低了溝通成本。而在開車行進時,還可以利用最新的載具精確換座功能,讓老司機直接坐上駕駛位。
多點標記功能
海島2.0地圖的畫質升級與地形調整,體現出《和平精英》想為玩家帶來更好的遊戲環境與更深層次的沉浸感。而對於細節方面的優化,則讓人感受到遊戲也在致力於降低新人上手門檻,為玩家帶來更為趨近於端遊的體驗。對於《絕地求生》的老玩家來説,在適應不同操作方法之後,一定也可以在這裏收穫同樣的快樂。