無內鬼,來點
AD
笑話
S8解説:這波ADC補了一個跑車升到6級,然後一套技能+嫺熟的走A擊殺換線的上單。
S16解説:這波上單一套技能清掉了兵線,然後順便補掉一個ADC升到了6級。
不知道什麼時候開始,“AD現狀”就成了LOL圈的一個流行梗。事實也是如此,如今的AD打團必須如履薄冰,不然你可能連自己怎麼陣亡的都不清楚。讓眾多AD玩家欲哭無淚,而設計師最近好像突然開竅,居然在10.11版本加強了ADC。
可惜的是,LPL的ADC牌面UZI退役了,已經沒辦法用加強後的AD,在賽場上叱吒風雲了,那在排位裏總歸可以大殺四方吧。結果沒想到,在一局韓服排位中,UZI卻被打蒙了:一個1284滿血的薇恩,居然被奇亞娜在1秒內直接瞬殺。
遊戲是這樣的。一開局,奈德麗就配合下路雙人組入侵了瞎子的藍BUFF,也不知道是不是藍BUFF被EZ搶了後惱羞成怒,一級就抓下。而UZI也是憑藉自己的拉扯,操作和對方互換血線,強行不虧。等到2級時,奧恩突然TP,好在瞎子及時支援,也沒出什麼大問題。
這波過後,遊戲節奏也趨於正常,UZI開始了他的兇悍打法,壓制,換血,細節滿滿。這時候,敵方的中單奇亞娜就看不得一個AD這麼囂張,開始瘋狂遊走下路,都快把下路當家了,隔幾分鐘就“回一趟家”,而且每次都可以取到“存款”。
最離譜的一次就是UZI一個剛出門滿血的VN被奇亞娜一秒之內擊殺,連大招都不用開就離譜。這一波也讓UZI難以置信,UZI看着自己的“黑白屏”,呆了幾秒鐘後説了一句:“不是,這什麼意思啊,一秒鐘給我秒了,看來ADC的生命值還不太夠,再加一點,設計師看到了嘛?”
之前還以為,設計師這波加強AD的生命值,可以在前中期讓對方上,中,野,輔多浪費哪怕一個技能,看來還是想多了。根本就沒啥區別,還是打不過,有也只是在於,之前一套技能下來欠他們500滴血,現在一套下來只欠100多點。
當然也會有很多玩家説,ADC本來就是設定前期較為孱弱,在發育到一定時間,擁有了足夠的暴擊、攻速、普攻特效等強化屬性後才具有戰鬥力,才能接管後期比賽,前期打不過實屬正常。
確實如此,玩AD還是要心態好,時刻謹記我們是後期Carry。然後在遊戲的前中期裏,不管是被刺客瞬間蒸發,還是被上單一斧頭劈死,亦或是被法師一個大招打成半殘也不要灰心,找好自己的輸出位置,用嫺熟的走A,謹慎的躲好每一個技能,打出完整的輸出,你就會發現。。。
你擱那給人家刮痧呢!
而他們卻會在大戰之餘順便把你收了。而大家在職業場上看到ADC們都能在後期接管比賽,是因為他們會在ADC不順的情況下讓經濟,使其早點發育起來,不會盲目打架,打團思路也很清晰,AD核心的陣容就保着AD打。
排位就不一樣了,幾乎沒人會選擇保ADC,敵方又都盯着AD秒,AD玩家體驗自然極差,保命都來不及還談輸出呢!打不出輸出又會被噴“AD有什麼用”。那麼,各位老鐵們,你們又是怎麼看待”AD現狀”的呢?