功法神通強不強看實戰 神通技能實戰觸發詳解!

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攻略只能提供思路方向,具體實際效果還需各位仙友自行體驗!

鍛體系統出現至今,已有大佬6個境界全開了,樓主有幸一一測試,本攻略主要研究神通實戰具體觸發問題,有助於大家在戰鬥中合理使用技能觸發功法,調整打法。

神通觸發機制

01

戰鬥狀態觸發

例如:血五式

戰鬥狀態,就是隻要你對目標或者別人對你使用了技能,羽毛這種無傷害的技能也算,就會進入戰鬥狀態,而且戰鬥狀態觸發是比傷害的出現更快的。

但是隻要持續保持在戰鬥狀態,那麼血五式這種剛進入戰鬥才能觸發的神通只能觸發一次,需要脱戰才能繼續觸發。

脱戰技巧:

你和敵人保持互相不對對方使用技能達到6秒,就能脱戰。最簡單的判斷方法就是,看自身武器,武器是戒備狀態就是戰鬥狀態,收起武器就是已經脱戰。

所以以後不管是單挑還是團戰,掌握好脱戰技巧,多次觸發這類神通,能打出更多次爆發。

02

受到自身發出增益類

以神2式為例

實測,所有影響自身面板屬性的buff,如幻真,或者能增益自身面板屬性的傷害技能比如玉真決,都能觸發神2這類技能。

需要注意的是,直接玉真決無法觸發神2,是因為改版後,此類神通必須要戰鬥狀態才能剛觸發,而自身發出增益是在戰鬥狀態之前,所以要觸發神2,必須先進入戰鬥狀態,再使用玉真決這類增益技能才能觸發。

03

自身發出傷害類

如脈7式,

此類神通,只要造成傷害,就會判定概率,直到觸發為止。所以這類技能雖然概率較低,只要你一直造成傷害,觸發還是很容易的。

需要注意的是,如果是範圍技能,那麼神通不一定作用於選定目標,可能作用在其它波及的目標。

04

控制技能觸發類

如神14式

改版後,控制技能包括打斷,如纏綿也能觸發此類神通。這類神通不僅能被自身控制技能,還有法寶都能觸發,沒控住也能觸發,觸發很容易。

需要注意的是,如果是範圍控制技能,那麼神通不一定作用於選定目標,可能作用在其它波及的目標。

05

傷害次數檢測類

如骨4式

類神通受到傷害就判定概率,直到出現檢測,持續一定時間,如果在這段時間內達成目標,則出現神通效果,神通效果繼續持續一段時間,如圖,先出現紅圈神通檢測,達到目標後再出現綠圈傷害減免效果,次數計算未命中:

脈9式同理,不過自己發出的傷害計算羣攻,如果你羣攻技能多,容易觸發,這提升明顯,列如誅仙劍大佬,大範圍誅仙劍陣完美契合此神通。

能否被遮擋

所有對敵方造成減益狀態的神通,能被免疫屬性減益抵擋,如圖,焚香開了玉冊後,神14式凌絕觸發無法降低對方躲閃。

能否同時觸發

如圖,血5和神2都是增加自身攻擊,實測能同時觸發,樓主曾一個技能觸發三個神通,所以神通是互不影響的。

傷害和神通先後問題

01

進入戰鬥狀態觸發類神通

戰鬥狀態是優先於所有傷害的出現的,所以直接用傷害技能如纏綿觸發血5式就行了,如下圖實測,直接纏綿木樁有無血5式情況傷害對比:

02

受到自身發出發出增益類傷害技能

例如玉真決、纏綿,增益出現時間是在戰鬥狀態之前,而戰鬥狀態又是出現在傷害之前,所以像神2式這種,都是先出現神通再造成傷害。

但是需要注意,也正是因為此類神通是出現在戰鬥狀態之前,如果沒進入戰鬥狀態直接釋放玉真決等技能,是無法觸發神2的,因為此時神通判定是沒進入戰鬥狀態。

03

控制技能觸發類

以纏綿為例,觸發神14,到底是先削躲閃率還是先造成傷害呢?

這裏直接給答案,纏綿是先造成傷害,再觸發神通削躲閃率。躲閃率這種需要大量實驗證明,樓主花了1小時,測了50組數據,表明纏綿觸發神14,命中率和不觸發神通幾乎沒差別。

所以最好用其它控制技能先觸發神14,再纏綿享受神通效果。

一張圖表示他們的觸發時間:

很明顯,纏綿分起點和落點,這裏起點觸發了血5式,也就是戰鬥狀態優先於傷害,在落點觸發了神14,也就是神14觸發在傷害之後。

但是,是不是所有控制技能觸發類都是這樣呢?當然不是,具體是先出傷害還是先出神通,得根據技能本身,看技能是先給上控制還是先給上傷害,明顯纏綿就是傷害提前於控制,所以神通的觸發自然是在傷害之後。而比如青雲的喚雷,是先給上控制,有點延遲再給上傷害,所以此時神14是觸發在傷害之前,要具體情況具體分析。

神通和傷害先後順序總結:

受到自身增益類>進入戰鬥狀態觸發>先判定控制類>傷害>後判定控制類

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