防不勝防!孩子花33元租號就能瘋玩遊戲?騰訊遊戲回應

日前,國家新聞出版署下發通知要求,所有網絡遊戲企業僅可在週五、週六、週日和法定節假日每天的20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡遊戲服務。

然而,未成年人借用成年人賬號玩網絡遊戲的情況依然存在。甚至有人在網絡上,通過“租號”“買號”等方式為未成年人提供無限制玩網遊的途徑。

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9月6日,#花33元租號打2小時王者榮耀#衝上熱搜。

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據央視新聞報道,網絡上可以通過租號、買號等途徑繞過監管無限制玩網遊,遊戲賬號租賣已形成灰色產業鏈。

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央視記者調查發現,網絡平台上大量存在着租號、買號等鏈接可繞過監管無時間限制玩網遊。有店鋪甚至打着強烈推薦包天/包夜租號,客服24小時在線服務的旗號,將買家誘導進入一個租號選號的鏈接,進入後可選擇王者榮耀、絕地求生等多款熱門遊戲。

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在價格選擇方面,因遊戲角色的不同價格也不相同,其中王者榮耀2小時起租價格為16.8元/小時,包夜為95.2元,日租224元,周租甚至高達980元。

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對此,有網友表示,“2小時33元比當年的黑網吧收費都貴”

“未成年人用成年人的淘寶賬號去買你也很難阻止”

甚至有網友調侃稱“發現財富密碼了”。

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9月6日晚,@騰訊遊戲 回應,騰訊已向超過20家賬號交易平台和多個電商平台起訴或發函,要求停止相關服務。騰訊遊戲呼籲儘快出台相應法規,嚴格管制帳號租賣行為。

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防沉迷系統升級史:

技術手段並非終點

2007年起,防沉迷系統啓動。有媒體梳理出一條防沉迷系統的升級史:

最初的要求是所有的網遊玩家需要身份驗證,然而當時的防沉迷系統並沒有與公安系統聯網,網上的身份信息泄露現象氾濫、身份證生成器隨處可見;

而後各大遊戲廠商收緊了防沉迷舉措,未成年玩家用父母的身份證註冊遊戲的案例更是屢見不鮮;

直到國內部分遊戲廠商實行了“宵禁”“夜間巡航”“人臉識別”“識別定位”等措施,大部分的未成年玩家才真正有效地被監管起來;

不過新的問題隨之而來——租號、借號、買號等產業趁機蓬勃發展,利用斷網來規避防沉迷,網上防沉迷破解教程傳播甚廣......

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據北青-北京頭條消息,多位網絡安全專家呼籲,通過生物識別的方法,比如最常見的就是人臉識別來進行驗證,有助於提高防沉迷系統的可靠性。

但有業內人士指出,每次進行人臉識別,遊戲廠商都需要付出成本,一般的小遊戲廠商根本承受不起。目前,也只有少數遊戲大廠全面接入了這個系統。此外,還有各種漏洞和租號行為。

可以看出,防止未成年人沉迷網絡遊戲是一項系統工程,需要多方共同合作、監督。技術層面只是提高了未成年人的准入門檻,但引誘未成年人沉迷遊戲的因素依然存在。

網絡遊戲防沉迷實名認證

將迎來國家標準

針對網遊監管,今年6月1日起正式施行的新修訂的未成年人保護法提出,網絡遊戲、網絡直播、網絡音視頻、網絡社交等網絡服務提供者,應針對未成年人使用其服務,設置相應的時間管理、權限管理、消費管理等功能。

據專家介紹,新修訂的未成年人保護法明確,國家建立統一的未成年人網絡遊戲電子身份認證系統。同時按照規定,今年6月1日前所有上線運營的遊戲須全部接入這一國家層面的實名驗證系統。

另外,根據國家新聞出版署今年7月28日發佈的一項公示顯示,《網絡遊戲防沉迷實名認證技術要求》擬列入新聞出版業2021年第一批行業標準立項計劃。這意味着,網絡遊戲防沉迷實名認證將迎來國家標準。

國家立法行業守法

父母要更多關注與監護

針對“未成年人沉迷網遊”問題,相關主管部門也在不斷加碼監管力度,各大遊戲應用提供商也在完善防沉迷系統,但是監管如何落實到位依然是當前最主要的難題。

針對網遊監管,今年6月1日起正式施行的新修訂的《未成年人保護法》提出,網絡遊戲、網絡直播、網絡音視頻、網絡社交等網絡服務提供者,應針對未成年人使用其服務,設置相應的時間管理、權限管理、消費管理等功能。

中國政法大學傳播法研究中心副主任朱巍:長期以來我們的法律雖然很完備,其實也有未成年人保護系統都已經規定到《未成年人保護法》裏面了,但是有一個問題就是人、賬號對應不上。我們更多強調的是什麼?強調的是實名註冊,就是一旦註冊之後會產生一個賬號一個密碼,哪怕是孩子去登錄,平台會認為這是一個成年人在玩,所以這個漏洞是很大的。

據朱巍介紹,新修訂的《未成年人保護法》明確,國家建立統一的未成年人網絡遊戲電子身份認證系統。同時按照規定,今年6月1日前所有上線運營的遊戲須全部接入這一國家層面的實名驗證系統。另外,根據國家新聞出版署今年7月28日發佈的一項公示顯示,《網絡遊戲防沉迷實名認證技術要求》擬列入新聞出版業2021年第一批行業標準立項計劃。這意味着,網絡遊戲防沉迷實名認證將迎來國家標準。

中國政法大學傳播法研究中心副主任朱巍:防止未成年人沉迷遊戲它是一個整體的體系,既包括行業要守法,再然後是互聯網平台真的是把技術和法律相結合,來夯實自己的主體責任,不能把實名制寫到一個紙面上,家長一定要扮演好監護人角色,要給孩子以身作則,還有一個核心就是學校和社會也要承擔起守護孩子的艱鉅的責任。只有多方聯制、多方互動,才能把防止未成年人沉迷遊戲的行動落實到位,落實到底。

央廣網評:防止未成年人沉迷網遊,需不斷清除新“套路”

近來,網絡上出現了一種“遊戲租號”生意。為了“幫助”沉迷網遊的未成年人繞開“防沉迷”設置,個別商家不惜冒着違法犯罪的風險,公然在網絡上出租遊戲賬號,以此賺取經濟收益。

未成年人的判斷力、自控力、自我保護能力較弱,“防沉迷”系統對網遊賬號實名、嚴控未成年玩家的遊戲時段時長,是出於保護未成年人的初衷。繼6月1日新修訂的未成年人保護法正式實施後,國務院未成年人保護工作領導小組近日印發《關於加強未成年人保護工作的意見》強調,構建家庭保護、學校保護、社會保護、網絡保護、政府保護、司法保護“六位一體”的新時代未成年人保護工作格局,加強防止未成年人網絡沉迷工作,切實保護未成年人身心健康、保障未成年人合法權益。

魔高一尺,道高一丈。隨着網絡遊戲市場不斷髮展,防止未成年人沉迷遊戲的難度不斷加大,想要把沉迷網遊的未成年人拉回現實,需要監管部門、運營平台、用户行為主體多點發力,合力構建未成年人網絡空間保護屏障。

首先,需要國家層面不斷升級監管措施,政府主管部門依法嚴格管理,規範前置審批,加大執法力度,及時查處、曝光出租賬號的不法商家。其次,需要網絡遊戲相關行業強化自律,嚴格實行網絡遊戲用户賬號實名註冊制度,推動建立統一的未成年人網絡遊戲電子身份認證系統,將“防沉迷”相關規章制度融入行業良性循環的“血液”中,為守護未成年人成長築牢“防火牆”。再次,相關平台要嚴格規範“防沉迷”內容生態系統,從技術過濾阻斷機制方面查缺補漏,儘可能堵住“防沉迷”系統向外租號漏洞。最後,學校和家庭也應在日常生活中關心孩子身心健康,耐心地鼓勵、支持和引導他們培養更加多元化、更加健康有益的興趣愛好,同時用喜聞樂見的優秀網絡文化精神食糧滋養未成年人,回應孩子對網絡空間的渴望與訴求,真正讓“網生代”們做到“知網、懂網、馭網”。

映象網綜合自央視新聞、央廣網、北京頭條客户端、網友評論

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