荒野亂鬥新賽季平衡調整涉及26個英雄,雪莉新妙具史詩加強
隨着新主題季的逐漸臨近,網絡上也爆出了最新的平衡性調整內容。從篇幅來看本次調整堪稱是史無前例的大調整。不少關注資訊的玩家也都在第一時間瞭解到了此番更新的細則,但是卻被爆出的字面描述搞得焦頭爛額,分不清哪些英雄加強了、哪些削弱了。本次着重分析一下調整中被加強和削弱的英雄,以及他們在實戰中的質變體驗。
一、對線加強阿渤、塔拉、迪克這三個英雄都提升了攢大的效率。阿渤和塔拉除非與敵人近距離遭遇,否則想要全部命中還是相當有難度的,所以這個看似加強的攢大效率其實在實戰中幫助並不大。麥克就更好理解,對於預判準確的迪克,兩發攢到大招跟三發攢到大招差別不大。相反,預判不到位炸不到人還是白給。二、控場增強
此次平衡後此二人都可以在理想狀態下(全額傷害)三發攢出大招,這就使得其控場能力得到了質的提升。例如,艾魅現在可以在敵方走位失誤時瞬間三連帶走一人,隨後開啓大招幫助隊友追殺敵人,很有可能一波就奠定勝勢。吉恩改動後更是可以完成無限大招的OP操作:拉到敵人三髮帶走後順勢拉另外一個敵人來幫助隊友擊殺。三、史詩級加強
雪莉經過此次平衡收益很大,單雞草叢地圖裏佩戴二星輝的她將變得更加無解(懂的都懂)。而且配合雪莉的全新妙具,雪莉在3V3對局中的出場率也會持續回暖。本身公牛在特定地圖的金庫模式就較為強勢,現在大招更容易攢出,那對面還不得時刻提防公牛衝鋒爆庫?羅莎則是又恢復了之前“滅霸”時期的攢大機制,無限大追着打的恐懼又將降臨?四、大砍削弱
瑟奇終於跌落神壇,一星輝也無法讓子彈在最遠距離分裂(鼓掌)。格爾跳板彈跳距離減少一半,基本是廢了。二星輝的減速效果有待實戰評測。8比特“復活幣”重做,嚴重削弱了其在吃雞模式中的統治地位。以上就是遊戲日報小魚針對平衡性調整的一些看法,小夥伴們有什麼意見和想法可以在下方留言互動。