楠木軒

又一款劍俠情緣手遊要開測了,TAP只有4.3分,還原端遊就那麼難?

由 時愛蘭 發佈於 科技

要説起中國武俠遊戲,那一定少不了《劍俠情緣》這個系列IP。在如今端改手遊十分火熱的情況下,西山居也是將旗下《劍俠情緣》系列紛紛改編成了手遊,去年《劍網3:指尖江湖》開測,今年又馬不停蹄的開啓《劍俠情緣2:劍歌行》的手遊測試。

"劍俠情緣"是國內遊戲市場最重磅的IP之一,劍網3玩家對遊戲品牌的忠誠度一直為人所稱道。本來,《劍俠情緣2:劍歌行》這樣一位站在巨人肩膀上的手遊作品,開測果然受到許多玩家的關注和期待。但是當小編看了一下這款遊戲的資料後,卻發現該作在TAPTAP上的評分僅有4.3,離及格線都差好一段距離,這是怎麼回事呢?

玩家們對《劍俠情緣2:劍歌行》最大的不滿,集中在遊戲的完成度和還原度上。不少玩家吐槽,這款《劍俠情緣2:劍歌行》從16年宣佈開測,距今已經快4個年頭還在進行測試。而部分體驗過的玩家表示,即便用了這麼久時間開發,遊戲到的表現還是有明顯不足。明明是一款端改手遊作品,但是從畫面到遊戲玩法上,到處透着"魔改"的氣息。

有意思的是,玩家們的吐槽與《劍網3:指尖江湖》有諸多相似之處——這款以"劍網3"手遊為最大賣點的手遊開測當天TAP僅獲得2.8分,時隔一年也僅爬到了4.0的分數,主要的原因也是改成了橫版鎖視角的戰鬥模式與原作"嚴重不符",使得原本期待能夠在手遊中體驗到還原劍網3江湖的玩家們十分不滿,紛紛打出超低分數。

"端遊改手遊"是這幾年被市場驗證過的成熟模式,但是很多大名在外的傳統MMORPG,在手遊改編上都嚐到敗績,原因其實非常簡單——端改手遊之所以流行,恰恰是因為玩家們希望能玩到的會是一款完美還原端遊體驗的手遊作品。但是,越是熱門的端遊,還原的難度就越大。像是騰訊的《天涯明月刀》手遊,雖然早已經開始研發,但是就因為在還原度上的挑戰過高,不斷回爐修改、測試,3年經歷了4次測試都遲遲沒有上線。

正因為還原端遊體驗的困難,讓許多玩家們都會以謹慎的態度去審視端改手遊產品。不只是騰訊、西山居等廠商,大廠網易在宣佈自己的端改手遊產品時也會受到玩家的質疑。上個月網易曝光了旗下武俠網遊《逆水寒》即將進行手遊化的消息,也是引來了許多玩家擔憂,逆水寒手遊能還原成功嗎?

從逆水寒手遊的官網介紹中,也可以看到官方其實很清楚"端改手"遊戲的核心優勢所在,不僅介紹中表示做出和端遊一樣畫面真實、戰鬥感強的手遊之外,還要做出更加自由、社交交互更強的武俠世界。但《逆水寒》端遊是一款體積超過80個G的端遊,想要在手機端中"原汁原味"的還原出端遊的畫面和江湖體驗,網易顯然要面臨更加嚴峻的挑戰。

其實,手遊裏不管是《劍俠情緣》也好,《天涯明月刀》也好,《逆水寒》也好,玩家更期望的是玩到武俠MMORPG的江湖體驗,而不是佔了一個IP的各種魔改。從這點上説,品質比IP更為重要。這也解釋了《一夢江湖》即便沒有"楚留香"這個IP,卻一樣受到玩家歡迎的原因了。

希望各大遊戲廠商們真正瞭解玩家的需求,不要再透支IP的信譽了,不然最終要為錯誤買單的,還是你們自己。