2020年,憑藉一條13分鐘技驚四座的Demo演示視頻,《黑神話:悟空》刷屏了中國互聯網、其影響力甚至溢出到海外市場,至此、全球玩家記住了這樣一款中國遊戲團隊研發的3A品質潛力大作。
雖然《黑神話:悟空》這款遊戲距離真正做完尚有時日、其開發商遊戲科學還在愁招人幹活,但遊戲巨大的影響力也引來了無數投資人的關注,情懷上頭後、想投資遊戲科學的機構格外的多,但奈何遊戲科學明面上放話:缺的不是錢、而是人。
3月29日,據第一財經報道稱,《黑神話:悟空》開發商遊戲科學已正式獲得了騰訊公司的投資,並完成了工商變更,但土豪的騰訊持股只有5%。變更完成後,英雄互娛持股為18.99%、CEO馮驥持股38.75%,團隊其他成員持有剩餘的37.1%股份。
而考慮到遊戲科學創始人馮驥、楊奇為代表的核心團隊原先就出走自騰訊《鬥戰神》項目組,且2014年遊戲科學就早早成立,時隔7年騰訊才投資,這實在是讓玩家和遊戲圈同行感到頗為詫異。
遊戲科學為何會拿騰訊投資呢?騰訊又是如何入股了遊戲科學?今天,在騰訊投資遊戲科學消息爆出之後,遊戲科學CEO馮驥在知乎上直接講了一個有興趣的故事,還原了與騰訊投資的互動場景,讓人忍俊不禁。
以下轉自馮驥知乎所發的回覆:
馮驥:從騰訊離開很多年,再次拿到他們的錢,不用關心KPI,把單機/主機的遊戲夢圓一圓。
我怎麼覺得這個故事……有點勵志?
順口溜環節結束,下面是正式回答:
感謝各位的關心,與外界想的可能有點不一樣,我們和老東家從來沒有什麼過節,一直也有保持正常聯繫。
黑神話發佈後,鵝廠的熟人們便第一時間組團過來拜訪。雖是意料之中,卻也嚴陣以待。
我:大家都認識十幾年了,直説吧,這次來是想幹嘛?
鵝:別緊張,就想看看怎麼幫你把這事做成。你覺得有任何方面我們能幫到忙的,都可以聊。
我:現在來有點尷尬啊,早幹嘛去了?
鵝:你也從來沒説過你們在做這個啊。
我:所以你們這次是想來投資?
鵝:是。
我:你們應該很清楚,這遊戲哪怕做出來,肯定不怎麼賺錢,甚至可能虧錢。
鵝:懂,我們又不是第一天認識,讓你賺錢你也不會啊。就想一起做點有長期價值的事。
我:好傢伙!還長期價值?我們又不是第一天認識。
鵝:冤枉啊~我們其實一直希望能做一些對行業生態更有益的事。
我:所以你們做了些啥?
鵝:你看吧,咱們現在不光是手遊和網遊,也早就涉足單機和主機了,它們過去在國內的市場一直很小,但我們還是希望通過真金白銀的投入,能為開發者和玩家們把這塊做起來。此外,咱們還做了面向中小團隊的很多的幫扶,比如……
我:打住!別擱我這做廣告了。作為你們説的“中小團隊”,我們要擔心的事兒多着呢。
鵝:擔心什麼,咱們攤開一件件説説看。
我:投資後,你們會干預產品決策與公司日常經營嗎?
鵝:絕對不會,可以當我們完全不存在,很多公司都可以證明這一點。
我:那做出來後呢?你們會搶走嗎?比如仗着是投資方,想把《黑神話:悟空》或者遊科其他產品的發行運營權給拿了?
鵝:怎麼可能,我們現在要投的錢也不夠主導呀,話事人還是你們。
我:知道想了也沒用?
鵝:是。
我:除了錢,還能幫我點啥,我又不缺錢。
鵝:好説好説,我們內部有不少項目都是用的虛幻開發,在這一塊,Epic中國可以説給到了不遺餘力的技術支持,未來咱們可以多交流,有什麼需求儘管提。
我:不接受投資,也可以幫忙嗎?
鵝:當然當然,大家都是好朋友嘛。
我:別裝的這麼無辜又善良,我再問一次,你們到底想要啥?
鵝:就想幫你們把《黑神話:悟空》順利做出來,而且完全尊重你們自己的想法。真的,這個行業很需要這樣的產品。
我:就這?你們就沒有一點私心?
鵝:下次發佈,能帶上我們的logo嗎?
我:不行。
鵝:哦好……那可以再討論……
我:怎麼才能確保你們剛才説的話不會反悔?
鵝:放心,白紙黑字!
以上當然有一些戲謔與簡化,但整體過程大概就是這麼個情況。
(另外,為了證明對話的真實性,有勞騰訊官號看到後出來認證一下)
情懷很貴,窮山惡水。取經很難,需要同伴。
我們選擇的路並不好走,所以一直以來,對於認同我們價值觀,願意幫到我們實現夢想的,無論是人、技術還是資金,我們都會在堅持獨立自主的前提下,進行認真的接觸與有條件的接納,也希望得到大家的理解。
後面的日子還很長,我們唯有繼續專注研發,未來讓作品説話。
····· End ·····
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