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被字節跳動圍堵,騰訊遊戲Q2仍大賺430億元

由 宿秀榮 發佈於 科技

字節跳動一直被看作是有可能趕超騰訊的新興獨角獸,不僅坐擁全球30億的用户流量數據,在遊戲板塊也給騰訊帶來巨大的威脅。但在強大的競爭對手面前,騰訊的Q2財報和半年報讓人眼前一亮,第二季度遊戲業務給騰訊帶來了430億元的營收,增值服務佔比超過52%。

騰訊財報數據顯示,遊戲仍然是騰訊的主站場。

Q2增值服務收入同比增長11%至人民幣720億元,主要來源於遊戲收入增長12%至人民幣430億元,這部分收入由《王者榮耀》、《PUBG Mobile》、 《V alorant》、《部落衝突》及《天涯明月刀手遊》等遊戲的收入增長所推動。另外一部分來源於社交網絡收入增長 9%至人民幣290億元,主要由於數字內容服務以及遊戲虛擬道具銷售的收入增長所致。

截止到目前,騰訊旗下的多款爆款遊戲產品的市場地位仍難以撼動,騰訊表示,報告期內公司提升了在中國及海外頭部遊戲的IP價值:《王者榮耀》官方授權劇集《你是我的榮耀》,以每集播放量計,成為騰訊視頻年初至今最熱播的劇集。

《PUBG Mobile》與《哥斯拉大戰金剛》、McLaren及Line Friends等國際知名品牌跨界合作,進行內容創新。

《部落衝突》在2021年4月發佈重大內容更新,並在2021年8月舉行九週年慶祝活動,按日活躍賬户數計,該遊戲在國際市場保持手遊排行榜前十名的位置。

《Valorant》在推出後一週年實現了1400萬月活躍賬户數。

另外,由北極光工作室研發的《光與夜之戀》於7月成為按日活躍賬户數計中國最受歡迎的模擬戀愛遊戲,提升了女性玩家的參與度。首款 SOC遊戲《黎明覺醒》由光子工作室研發,在中國的累計預約註冊人數已超過3000 萬。

雖然一直在遊戲領域處於霸主地位,但擅長投資遊戲廠商的騰訊對國內遊戲市場也充滿了危機感。此前,在騰訊2021年第一季度業績會上,騰訊高管也強調會在遊戲方面做更大的投資,擴大市場份額,中國市場是重中之重,同時也會加速在海外的佈局。而其當前面對的強大競爭對手字節跳動也在國內、海外市場中對遊戲業務圍追堵截。

有數據統計,上半年以來,頭部互聯網公司在國內遊戲業務上出手闊綽,砸下重金收購手遊公司和挖掘潛在的IP,相關數據統計,騰訊投資事件多達163起,披露金額為931億元,僅在遊戲板塊就高達50起。字節跳動也先後投資9餘家遊戲公司,包括北京悠米互娛、北京代碼乾坤、深圳林子互娛等手遊廠商。

2020年,字節跳動斥資近40億美元收購了沐瞳。字節跳動還先後投資了兩家主打海外遊戲的公司麥博遊戲和有愛互娛。字節跳動最近以40億美元(約312億港元)收購沐瞳科技。據悉,目前遊戲開發部門朝夕光年在中國以外的總收入佔集團遊戲業務近80%。

另據Sensor Tower數據顯示,5月份發佈的全球手遊發行商收入榜TOP100中,字節跳動遊戲收入達到4月的兩倍,創歷史新高,首次躋身榜單第14名。

在字節跳動的官網上,可以看到《鏢人》、《全明星激鬥》、《靈貓傳》《火影忍者:巔峯對決》等遊戲在內的9款產品。但國內的頭部IP產品仍然握在騰訊手中,這些IP的價值無法與騰訊的重量級產品《英雄聯盟》、《王者榮耀》相抗衡。

正觀新聞見習記者:袁芳

編輯:王亞平 楊恆瑜

統籌:石闖