火影手遊他是天王裏唯一一個沒有抓取的,但強度上限又最高

現在的三天王忍者初代、二代和雷影,經常會看到有人説排序,既然這三個忍者被稱為天王忍者,基本上強度差異就不是太大了,而且,每個人對於每個忍者的強度又有不同的標準,所以就很難界定誰是標準的第一。
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只不過,無論是現在的三天王,還是當初加上鷹佐助的四天王,這幾個忍者裏除了二代,其他忍者都是具備抓取技能的,説實話,面對霸體忍者,除了一些秘卷應對以外,你可能只有用抓取技能來暫時應對了。另外,很多玩家也比較在意哪些忍者具備抓取,哪些忍者沒有抓取。
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二代沒有抓取,就只能通過其他方面來彌補這方面的缺陷,大多數情況下二代都是帶霸體(並不是絕對的),如果對面過來一個霸體忍者,你只能用飛雷神斬到處跑,手裏沒有一技能的話,就只能用二技能來勉強應對,不然就是要用秘卷和通靈硬剛了。
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雖然沒有霸體是二代的缺陷,但是他的一技能可謂是起手神技,在三天王裏雷影起手能力一般,就只能有初代和二代來對比了,初代的木龍範圍很廣,昇天的一小段還是短暫的無敵,但是,二代的飛雷神斬速度很快,並且還是三段效果,這就把優勢拉了回來。
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長按二技能釋放的水龍捲雖然是有一個比較大的前搖,但是在水龍捲裏是一小段的無敵效果,使用恰當的話可以躲避一些技能或者傷害,普攻穩定,奧義可以無腦接二技能,在牆角甚至是可以直接用普攻掃起來,只要對面替身,沒有霸體,二代很多時候可以直接用奧義加技能來打爆發輸出。
火影手遊他是天王裏唯一一個沒有抓取的,但強度上限又最高
所以,二代利用超強的起手能力略微彌補了自身沒有抓取的缺陷,普攻和技能的銜接也非常流暢,除了上手難度略微高一些以外,其他的沒啥大問題。另外,我認為如果你能夠發揮出二代的最高上限,他應該是目前遊戲內最強的忍者,不過,這個只是我的個人看法,你可以認為是初代、雷影或者鷹佐助,這些都沒問題,每個人有不同的看法也很正常,反正我是在高段位裏直接首選禁用二代和初代,雷影我都沒有太在意,現在多了一個迴歸的鷹佐助也是威脅。
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以上,是我對於二代的一些看法,你們覺得誰是目前遊戲內強度上限最高的忍者?(同等操作水準下)

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