王者峽谷冷知識,順風局請放棄反傷刺甲,因為副作用足以讓你團滅

在王者峽谷中,由於每個英雄的技能機制不同,對裝備的選擇也是五花八門,輔助英雄多選擇物理與法術裝備,而戰士英雄多同時選擇攻擊與防禦裝備,而射手英雄多選擇攻擊速度裝備。

而且在一些裝備選擇上,某些裝備對於某些英雄的剋制效果非常大,像是魔女斗篷剋制爆發型法師,冰痕之握剋制關羽,而反傷刺甲則剋制射手英雄,一般的硬輔坦克與戰士英雄,都會選擇反傷刺甲來反彈射手的傷害。

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不過反傷刺甲雖然屬性強大,但是在某些時候卻會產生副作用,被動的反彈傷害,某些時候卻會為自己帶來負面效果。

舉個例子

如果坦克英雄裝備了反傷刺甲,而射手英雄裝備了不祥徵兆,如果射手英雄風箏坦克英雄,雖然射手英雄沒有受到攻擊,但是卻可以通過反傷刺甲的反彈傷害,來觸發不祥徵兆的被動效果。

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被攻擊的坦克英雄本來就被射手風箏,如果再加上不祥徵兆的被動減速效果,那完全就會被風箏至死,而射手僅僅是反彈了一點傷害而已,通過本身的吸血完全可以彌補這些血量。

同樣的副作用,還有暴烈之甲

暴烈之甲的被動技能是受到攻擊後,會提升移動速度與傷害,而且可以疊加五次,同樣如果被射手風箏,反傷刺甲的反彈傷害同樣可以觸發暴烈之甲的被動效果,很有可能在實際對戰中,偏偏是射手增加的百分之十傷害,而讓你殘血逃生成為奢望。

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而且反傷刺甲還有一個更大的副作用,那就是在順風局不停壓塔的情況下,千萬放棄反傷刺甲,選擇其他的物理防禦裝備,因為很有可能因為反傷刺甲的副作用,而導致隊伍團滅。

我們來舉個例子

在順風局,優勢的一方肯定是不停的強制拆塔,而劣勢方只能選擇防守,而優勢方推塔的時候,肯定都是會優先選擇攻擊防禦塔,避免攻擊敵方英雄,因為攻擊敵方英雄,會觸發防禦塔的防禦機制,本來是攻擊兵線的防禦塔,會攻擊本方的英雄。

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在某些優勢方壓塔被敵方反打的很多情況,都是由於攻擊了敵方英雄,觸發了防禦塔的防禦機制,被防禦塔攻擊,導致本來是優勢的一方,最後卻成為了劣勢方導致團滅。

而反傷刺甲有時候就是觸發防禦塔防禦機制的罪魁禍首。

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舉個例子吧

如果在強拆過程中,本方輔助英雄為了保護兵線而選擇站在防禦塔中心,此時輔助英雄是肯定不會主動攻擊敵方英雄的,因為攻擊敵方英雄就意味着觸發防禦塔防禦機制,就算是防禦再高的英雄,也承受不住防禦塔的攻擊。

但是如果敵方英雄選擇攻擊,反傷刺甲就會對敵方英雄造成傷害,而此時反傷刺甲的反彈傷害就會觸發防禦塔的防禦機制。

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如果此時敵方英雄選擇反打,防守方很容易團滅優勢方,本來是順風的局勢,可能僅僅是因為你的反傷刺甲,卻讓隊伍成為了逆風。

所以在順風局千萬不要選擇裝備反傷刺甲,因為反傷刺甲的副作用,很有可能成為團滅的導火索。

這個細節,你學到了嗎?

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