楠木軒

《尼爾:偽裝者》開發者寄語 橫尾直言銷量不會太好

由 烏雅竹雨 發佈於 科技

SE新作《尼爾:偽裝者ver.1.22474487139...(NieR Replicant™ ver.1.22474487139...)》現已全平台發售,遊戲創意總監橫尾太郎和製作人齊藤洋介在SE的官方網站上給玩家們留了“新作寄語”。在寄語中橫尾太郎直言想借此機會告訴Square Enix認清現實,《尼爾:偽裝者》不會賣的太好。

《尼爾:偽裝者》開發者寄語:

橫尾太郎:大家好,這裏是「NieR Replicant ver.1.22474487139...」的創意監督橫尾太郎。這遊戲是10年前一款名為“尼爾”的遊戲的升級版。沒錯,這不是重製也不是復刻,而是升級版。

一開始我只是想把它復刻一遍,但隨着分辨率的提升以及種種原因… 當我開始告訴開發人員想改進下建模、修整下背景,諸如此類之後,我們馬上就增加了一大堆修復和改進的工作。

我的意思是,Square Enix 最近不是做了「最終幻想7 重製版」麼?我也看到了,要跟這種轟動一時的大作放在一起比較實在太令人為難了。所以我決定將本作稱為升級版。

順便一提,標題後面那一長串數字是我隨便弄上去的,如果我是你,就不會考慮太多。

還有件事。這些年來,當我待在 Square Enix 的時候,他們就會表現得特別熱情,就好像在説,“瞧!「尼爾 機械紀元」(我之前做的東西)做得不錯,那「尼爾 人工生命 ver.1.22」現在肯定也能大賣。”我想借此機會告訴 Square Enix 認清現實,兩者只是名字相似,而內容完全不同。所以它真的不會賣得那麼好,是不是,朋友們?

我想説的是,來吧,反正我已經做完了!機械紀元的大賣只是僥倖,而我做的其它東西基本很難賣出去,不值一提。如果你真的想要,那就批量生產這些光盤,然後疊一堆放在倉庫或者其它什麼地方,剩下我們唯一能做的事情,就是用它們來玩飛盤遊戲。雖然,這聽起來……確實很有趣……

此時此刻,Square Enix 市場部的某個傢伙隱約出現在我的身後,他瞪着我彷彿在説,“橫尾你這傢伙,能不能好好宣傳一下游戲這次的改變。”但我覺得現在也沒那麼多可説的,不是麼?不如就此放棄,到此為止吧。我是指,在你通關多次之前,確實是完全無法理解這款遊戲的,對吧?而且那些評測者也會發現在很短的時間內是很難做到這一點的……

所以,現在更重要的是,讓我們都早點回家,對父母好些,我感覺這樣反而對這個世界有更加積極的影響。

齊藤洋介:大家好,對某些人來説是“好久不見”,對另外一些人則是“見到你很高興”。我是齊藤洋介,「NieR Replicant ver.1.22474487139...」的製作人。

多虧了所有的粉絲,「尼爾 機械紀元」成為了一款熱門遊戲。不過由於之前遊戲的成功,我們在開發現在這款遊戲時頂着很大的壓力。我們稱之為“升級版”,但無論橫尾先生怎麼説,我個人認為遊戲的綽號並不能代表團隊最終完成的遊戲品質。

話雖如此,「尼爾 機械紀元」的巨大成功確實是個奇蹟,所以我不認為我們還能賣那麼多…… 但如果我們不賣掉一定的數量,我和橫尾先生就會被迫去周遊世界,賣貨車後車廂的遊戲。啊,還有岡部啓一先生也不得不跟我們一起去!

所以你們都明白了,請繼續支持尼爾系列吧。除了貨車,其它什麼都可以 ……