為什麼不加入趴下後降低手雷傷害?背後的原因並不簡單

粉絲提問:“為什麼不加入趴下後降低手雷傷害?”

為什麼不加入趴下後降低手雷傷害?背後的原因並不簡單

這個機制在端遊老早就上線了,可是手遊遲遲不加入,究竟是為什麼呢?其實原因有3個。

1:伏地魔太多
為什麼不加入趴下後降低手雷傷害?背後的原因並不簡單

端遊和手遊不同,端遊中的草不高,即使是伏地也很容易看見,因此端遊的伏地魔很少。可是手遊不同,每張地圖都有伏地魔,如果加入趴下後降低手雷傷害,這就相當於加強了伏地魔,這是很多玩家不能忍受的。

2:決賽圈沒有遊戲體驗
為什麼不加入趴下後降低手雷傷害?背後的原因並不簡單

這又是端遊和手遊的區別了,端游到最後都很少有人伏地,因為很容易被發現,玩家都是蹲在掩體後面。可是手遊不同,決賽圈大家基本都趴着,如果趴下還能降低手雷傷害,那手雷就很難炸死人了。更何況手雷也帶不了幾個人,決賽圈就是看誰更陰了,這不是光子想看到的樣子

3:很多人不希望手雷被削弱
為什麼不加入趴下後降低手雷傷害?背後的原因並不簡單

這應該也是一個很重要的原因,在端遊,手雷被削得很慘了,重量超級重,傷害和範圍都很小了,而且還加入趴下降低手雷傷害。可手雷在手遊中非常受歡迎,稍微削弱一點玩家的反應就很大,所以光子乾脆直接不改了,就這樣了。

小夥伴們,你們希望加入這項機制嗎?

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