新英雄瀾為什麼能登場KPL總決賽?瀾並不弱,菜的是玩家罷了
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本期為大家帶來的是:【新英雄瀾為什麼能登場KPL總決賽?瀾並不弱,菜的是玩家罷了】
【玩家亂貼標籤】
新英雄瀾上線,就遭到玩家的不喜?玩家認為用心做CG,用腳做英雄瀾!於是乎上線當天,就被不少的玩家貼上這樣的一個標籤“刮痧”!其實不單單是瀾朋友,還有之前新出的新英雄也被貼上這樣的一個標籤。而之後都被打臉了,真刮痧?事實上是刮骨頭的痛!因為上線初期,玩法不成熟並且沒有完全被開發,也就是所有的表現都稱之為練英雄!沒有好的熟練度,哪怕是給你T0英雄那也是刮痧!
【瀾是T1打野】
瀾這個英雄主流還是打野位置,當然邊路也可行,但是不能完全發佈作用。因為瀾的強勢期較短,並且需要藍BUFF去提供CD,因為打野瀾可以拿到藍BUFF,實現無限2技能,提供了續航以及爆發傷害。事實上,目前瀾的玩法已然被開發到了七七八八,該有的強度也一一呈現!算不上T0打野,但是T1一點毛病都沒有
【瀾後期是T3】
麻醉上面提及了強勢期短,也就是説能夠利用好,他的強勢期,為隊伍建立優勢!發揮具大的作用。因為其有移速加持,gank效率較高。所以擁有不錯的強度。並且對於後排的壓制力很強。而隨時間發展,瀾的強度也被縮減,像是15分鐘之後,只能説是T2,來到了20分鐘,只能説是T3了
【瀾登場總決賽】
DYG決勝局,打野小義掏出來了新英雄瀾,也是首秀,因為前期的強勢,可以做到很多的事情,當拿下了經濟優勢,節奏壓制力不要太強,以至於決勝局不到十分鐘就結束遊戲了。這就是新英雄瀾的強度表現。
【路人局的瀾】
放在高端局的排位賽或者是巔峯賽,這一英雄也有很高的強度。前期就能壓着你打,但是如果沒有能夠終結遊戲。拖到了大後期,那就完全不佔優勢了。
然而很多玩家,現實中的瀾卻永遠是刮痧,打不上爆發,也打不出優勢。瀾並不弱,只是玩家菜罷了。因為打野位置,沒有好的意識,那麼難以建議優勢或者是發揮不穩定,以至於刮痧!但是新英雄瀾並不應該背鍋,因為菜的是玩家罷