楠木軒

被遊戲塑造的一代:沉淪手遊的孩子長大了會怎樣?

由 納喇傲兒 發佈於 科技

網吧曾經是遊戲玩家的重要集聚區之一。圖/視覺中國

被遊戲塑造的一代

本刊記者/李明子

發於2020.9.28總第966期《中國新聞週刊》

韓薇是一個有倆娃的80後媽媽,大兒子今年17歲,玩手遊五年。孩子不是所謂的“網癮少年”,但也確實因遊戲耽誤了學業,初中畢業後考了專科學校的電競專業。小兒子今年6歲半,剛上小學,現在大人管着不讓玩網遊。但對一個“10後”的小孩來説,遊戲無處不在,從他出生起就接觸智能手機,用iPad看動畫片,中間會插播遊戲廣告,App 學習軟件也是通過做遊戲的方式完成任務。有時,孩子爸爸在家玩《絕地求生》,小兒子能目不轉睛地站在旁邊看半天,雖然從沒上手玩過,也知道什麼是八倍鏡,什麼叫空投。

“現在的小孩不可能不玩遊戲。”通過大兒子的經歷,韓薇已經認清楚了現狀,但怎麼才能讓身處遊戲世代的孩子有質量地完成學業、將來成為就業市場上有競爭力的人,她始終沒有找到好辦法。

家長的無奈

韓薇發現老大玩手遊是在他初一下學期。為方便聯絡,也為了滿足小孩在同學面前的自尊心,給老大配了手機。直到初一下學期期末考試,孩子成績從原來的中游掉到班級末位,韓薇才發現不對勁,原來孩子已經打遊戲一個多月了。

起初,老大自己也曾主動剋制,讓爸媽監督他玩遊戲的時間,但成績一直不見回升。“就算人沒在玩,但他腦子裏想的都是遊戲,連做夢都是遊戲,心思不在學習上。”韓薇回憶説,孩子自己知道學習時間玩遊戲不對,就在晚上偷偷玩,不睡覺,第二天早上起不來,白天上課沒精神,時間長了,他自己也放棄了,不學習,不寫作業,也不去補課班。

韓薇向朋友打聽“戒遊戲”的經驗。有朋友陪孩子一起打遊戲,每關都打到“三星”滿級,打通關之後小孩自己覺得沒勁兒,就不玩了。韓薇如法炮製,讓老公陪玩,結果孩子越玩越上癮,因為兒子玩的不是《超級瑪麗》那種有固定關卡數的遊戲,而是《穿越火線》《王者榮耀》等競技類遊戲,重複過關做任務,以提高操作熟練度,沒有止境。而且,與讀書提升成績的漫長過程相比,遊戲中升級速度快,孩子得到鼓勵,玩完一局還想再來。

“遊戲與電影、閲讀等其他娛樂方式相比最大的區別就是互動性強,這也是讓人上癮的一個原因。”北京大學信息科學技術學院教授陳江對《中國新聞週刊》分析説,傳統娛樂方式是單向的,觀眾被動地看、被動地聽,感受和聯想也是個人的,而玩遊戲是主動完成挑戰,完成程度不同,得到的反饋也不一樣,投入的時間和精力越多,越容易上癮。