楠木軒

夢幻模擬戰手遊:大航海破除固定思維提示

由 太史憶秋 發佈於 科技

作者:NGA-鍊金術士瑪莉

大航海的特點就是要拋棄對大部分角色的固有成見,認為某個人能幹什麼、不能幹什麼是不可取的,現在把目前想到的部分給大家説一下:

1、防轉攻、魔防轉攻角色一定要拿到固有的轉換技能;物理攻擊角色不能帶防轉攻。

防轉攻角色一般是因為策劃給他設定了定位,然後配合設定對應屬性值,再拿技能配給他才固定下來這個人的特點。

但是大航海對於屬性的計算並不像普通pve那樣,一方面沒有大心加成,另一方面動不動二三十防禦的戰技隨便拿,所以不要固定去思考。

而且有不少物攻角色在防轉攻後,反而比原來純堆攻擊高的情況也是有的。甚至以前還曾經出現過雷切爾帶風纏和幻影奇襲打aoe的事,這玩意往那裏説理去?

所以不要因為沒有拿到防轉攻技能就放棄某些原本該定位的角色,也不要因為隊伍裏沒有防轉攻就放棄一些好的技能。

2、沒有專職奶媽,法師不能奶?

普通pve專職奶媽是因為策劃沒有給法師治療技能,同時奶媽一般會有一些特別的天賦,比如奶騎接戰回血、利亞納自動羣療等,所以要奶就得帶奶媽。

但大航海這兩條都不是問題,拿別的角色天賦很常見(除了奶騎等部分特定拿不到),技能更是隨意。所以一個法師帶着奶天賦+治療技能+水晶附魔戰技不僅不會比奶媽差,反而會因為智力高,比原生奶媽還能奶。

上次大航海打海怪關,我弄了小女神開炮台帶着單療和回溯站在賊遠的地方,奶起來很方便。反過來奶媽屬性低,要上場打人反而打不動。

因此不要固定思維非要拿個奶。(刷出帶再動的莉亞娜除外,技能比人貴重)

3、輔助技能要符合原本的職業定位。

再行動必須給奶媽或智力角色拿?小艾3c得給物理角色?

NONONO,這些玩意可以通通丟給你隊伍裏不怎麼強力的角色,哪怕是個坦克,喊buff喊再動也是完全可以勝任的。

不要讓[智力角色使用再行動能多回點血]束縛了你的思維。

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