完美解決痛點,干將莫邪專精裝沒那麼不堪,除了名字外真沒槽點
大家好我是指尖,記得前幾個賽季策劃們給我們畫了一個超級宏大的藍圖,未來會上線一系列的專精裝來供玩家們選擇,所以可能未來每個英雄都有多種玩法,不過從最開始的體驗服瘋狂測試,到現在已經穩定了許多,很久才會上架一個,而正式服到現在也只有幾個英雄有專精裝,不知道現在來看,大家對專精裝的看法如何呢?
干將莫邪專精裝思路
策劃們想要解決大招命中的問題,現在的干將莫邪,大招的效果非1既0,要麼收益爆表,四箭穿心,要麼打空,浪費了很長時間的cd,他們比作是抽大獎,而專精裝的思路是把大招的收益進行平攤,把低頻高爆發的抽大獎,變成高頻低爆發的抽小獎,於是他的專精裝就這樣出現了。
二級的專精裝,增加60法術攻擊,同時大招變成了模仿最近一次23技能的彈道釋放飛劍。
什麼意思呢?我們可以把大招理解為無cd,2技能使用後,大招刷新,還能再使用一次2技能,也就是短距離的雙劍,3技能使用後,大招又變成了3技能的長距離雙箭,如此一來,技能的釋放頻率從23432之後是一段真空期,變成了24342434無限循環,只要23技能的釋放頻率高,那麼大招的釋放頻率就高。
高級專精裝,在基礎專精裝的基礎上,降低了23技能的一秒冷卻,目前正式服的23技能冷卻是8秒固定的時間,但如果有40%冷卻,那麼就變成了4.8秒,所以2434之後的技能間隔,可能只有2秒的時間,技能的釋放頻率大幅度增加。
而干將莫邪的玩法風格也從單點爆破,變成了aoe消耗,因為想要打出專精裝的效果,一定要把冷卻疊滿。
從專精裝的基礎屬性已經看到了新版本干將莫邪的思路,法術攻擊只有180點,意味着未來可能要放棄一定的法強,來提升輸出頻率,連出裝我都給大家準備好了。
冷靜之靴、專精裝、聖盃、日暮之流、博學者之怒,最後一件裝備可以出凝冰之息,提升技能命中率,可以出虛無法杖增加穿透,可以出噬神之書增加續航,那麼就可以換掉冷靜之靴。
如何評價這個專精裝?
我覺得並沒有玩家們吐槽的那麼不堪,這樣的調整也的確能改變干將莫邪因為太依賴大招的輸出而導致打空後作用大幅度降低的問題,絕大多數的干將莫邪是沒有那麼精準的準頭的,也就很難觸發劍氣的傷害,如果在命中率不高的情況下變成高頻釋放低傷害的機制,不止英雄的手感體驗更好,消耗能力也大大增加。
所以我個人覺得這個專精裝是可以期待的,至少對於非大神玩家來説,不至於什麼情況都不敢拿,不至於在勝率上一直墊底。
干將莫邪的痛點不就是這個麼,沒想到英雄的調整沒能等到,卻等到了一個專精裝,個人還是比較期待的,希望能夠早些上線,不然這個英雄真的拿不出手。
對於干將莫邪的專精裝,你有什麼想説的嗎?歡迎在評論區留言討論。
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