楠木軒

倘若王者採用敗方MVP不掉星系統:贏了沒感覺,輸了不甘心?這就是代價

由 尉遲長喜 發佈於 科技


Hello各位小夥伴們,最近閒來無事的小編偶爾會逛一下評論區,看看很多玩家對我個人的看法與觀點,為的正是為大家寫出一篇又一篇的乾貨精彩文章,但在評論區凡是有關上分的評論之時,很多玩家都在提出一個觀點:王者榮耀官方為何不採用敗方MVP不掉星的規則?

起因是部分玩家覺得自己輸得很不甘心,明明很努力的在carry隊友,明明對面的玩家混的很透徹,到最後卻是自己輸了比賽掉了星,而對面混子開開心心上了分。那麼倘若真的如這部分玩家説的那樣,敗方MVP不掉星,那麼勢必會發生什麼情況呢?

首先便是很多玩家所討厭的一點:段位虛高。眾所周知在遊戲中有着名為“積分戰神”的存在,他們大多數情況下與當前段位實力並不吻合,但由於遊戲玩的夠多,積分累積之下日積月累居然有的也上了榮耀王者,如果敗方MVp也不掉星的話,那麼段位虛高現象勢必再度加重,畢竟一個玩家四五把一個mvp是很正常的,倘若一天之內玩二十把,那就在原本的基礎上得起碼多上四顆星。
其次如果真的實行該制度的話,往後的遊戲肯定是沒有現在精彩了,現在的比賽很多玩家想着反正都是輸,打的可能就更加激烈一點,在機會到了的時候更是直接閃現開團,但是如果採用不帶星制度呢?那麼你就能看到所有人都躲在塔下生怕自己上去沒了,畢竟輸贏無所謂,只要自己不掉分就行了。
可能有的玩家聽過一個典故,叫做:二桃殺三士。而如果王者榮耀真的採用了敗方mvp不掉星制度,那麼這一顆星便成了桃,為了保住他大家便開始互飆演技,可能你辛辛苦苦carry隊友只為贏得勝利,為此寧可孤身一人上去開團都無所謂,但回頭一看人家躲在後面慢慢輸出生怕送頭,你説你氣不氣?特別是如果結束後敗方MVP還是其他人的,會不會被人嘲笑傻乎乎的呢,而贏了的人想着對面躺也能保住一顆星,是不是覺得很不爽呢?勝負欲也沒那麼強了。
綜上所述,在這件事情上小編是持有絕對反對態度的,我個人覺得敗方MVP制度不可取,要想贏得比賽還得靠穩紮穩打,對此你們怎麼看呢?