英雄聯盟:ADC三個技能都打出AP傷害,技能輸出為何如此矛盾?

在英雄聯盟中,每個英雄都有自己獨特的技能和職業,而輸出傷害也有不同類型。比如暗黑元首,她經常出現在中路法師的位置,而且輸出也都是AP傷害。而上路最常見的戰士英雄就非放逐之刃莫屬了,她打出的傷害也都是AD傷害。不過,有些英雄的技能相比較來説卻是與眾不同。

它就是深淵巨口。

技能來看,深淵巨口就是一個ADC。W技能可以提升攻擊的距離,而且是額外傷害還是基於目標的最大生命值。也就是説,敵人越肉,打出的傷害也就越高。所以,很多玩家在對局中看到深淵巨口之後,會集體針對它。

但是,深淵巨口的技能,卻大部分都是AP傷害。一般情況下,ADC英雄的技能輸出應該是AD傷害,即便是有AP傷害的技能,也不會是大部分的技能。所以整體來説,深淵巨口的技能就顯得很矛盾了。

而這樣的技能設定,就造成了玩深淵巨口的玩家分成了兩撥。一邊是走射手ADC路線,主要用平A來進行輸出。這樣就會給深淵巨口加上很多攻速裝,打得越快,傷害越高。

而另一邊就是走中路AD路線了,深淵巨口雖然不能像同類型的英雄一樣造成高爆發傷害將敵人快速擊殺,但是,它還是可以利用技能持續干擾敵人。

值得一提的是,深淵巨口的矛盾輸出技能和自身的武器也有關係。其他ADC武器要麼是槍、要麼是箭,而深淵巨口卻只剩下“口水”了。與眾不同的武器,也就形成了它如今特別的輸出技能。也難怪一個ADC英雄,可以打出那麼多AD傷害了。你玩深淵巨口走的是什麼路線呢?

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