我的世界至今為止推出已經。10多年了,從2009年開始到2020年已經有11年的歷史。但是在正式版推出之前,還有一個預測版本叫做per-classic。那個時候我的世界並不叫minecraft,叫做cave game挖掘遊戲。從字面上翻譯非常的準確又貼切。因為在我的世界中不斷的挖礦,挖木頭是必須要做的一步。而且這個版本的我的世界是有邊界的啊,現在版本的我的世界是無限邊界。然後重生點是隨機的,並不是固定的。
內部第二版本
在第2個版本中,裏面擁有非常多的史蒂夫。這些史蒂夫在漫無目的地扭動,他們在歡樂地奔跑者。這個版本和上一個版本在同一天發佈這個版本更加的有意思。直到2009年發佈了一個正式版本我的世界才正式叫minecraft。正式版中可以使用快捷鍵1234,並且可以使用對應的方塊。在這個版本中,我們可以看到最經典的木材的紋理是像磚頭一樣的。
Minecraft經典版
Minecraft經典版本主要分成創造模式,我們可以在裏面創造房屋,可以利用沙子,泥土,木材方塊來建造。之後又發佈了生存測試版本和多人模式版本。並且最經典的版本並不是16:9畫面的4:3。之後就發佈了一個0.3版本,這個版本看起來就像現在我們玩的我的世界。這個版本就是我們現在玩家玩得最多的創造模式版本。
之後就發佈了我的世界無限地圖開發版本。這個版本的最重要的更新就是有無限的地圖,不會再有邊界的限制。這個版本當中就有我的世界中最經典的模式生存模式。在這裏就可以玩最經典的擼樹造房子了。並且這個模式中合成也變成一個重要的玩法,合成木斧,木搞是必須在生存模式中要做到的。其實我的世界在預測版本的時候。,就提供給廣大玩家嘗試,其實是很大膽的一個創新一般的遊戲公司都會做到一個比較完善的版本之後,才會給玩家們進行測試。因為11年前地圖上沒有嗎內容可以供玩家娛樂,所以可玩性不高。
負責的官方
玩家只要在遊戲到遇到問題或者説bug就可以直接反饋給官方,官方會立即進行改進。所以我的世界官方非常的對玩家負責,在基礎版本就讓玩家進行進行體驗,嘗試不斷的在遊戲中改善玩家需要的東西。,這也是對遊戲的一種敬畏精神 。一開始的測試版本中基本上沒有什麼可玩的內容,只有地圖和一些令人非常搞笑的史蒂夫。因為him是基於史蒂夫的外形進行了改變,所以很多玩家這是認為這是早期的him形象。
我覺得我的世界官方一開始就拿出了足夠的誠意給玩家。並不忌諱最開始的基礎版本中的。模式雖然沒有什麼可玩,但是玩家還是對我的世界非常感興趣。因為玩家的熱愛才讓我的世界越走越遠,到現在我的世界已經快有11年了。所以你玩我的世界有多少時間了呢?歡迎留言告訴我。