楠木軒

最終幻想14:死宮登頂的一些小TIPS

由 公羊淑軍 發佈於 科技

作者:NGA-meatshield4

寫在前面:死宮最重要的東西:心態 在挑戰過程中你會遭遇各種各樣奇葩的翻車,如果感覺自己狀態不好或者心態失衡,及時停下來,去幹點別的事,或者睡一覺,不要把自己的心態搞裂開。

挑戰方式我個人的挑戰方法是同時開2個存檔,打完一個10層打另一個10層,這樣不會出現高層翻車然後你從1層開始打,打到高層又忘記細節翻車的慘劇,你也可以選擇適合自己的方式在你能穩定過180之前,沒有必要從1層開始打,可以從50層開始練習。

挑戰前的準備:職業選擇機工,把所有60級之前的技能包括職能技能全部拖出來(相信我,你都用得到),60之後的技能全部不需要,把界面儘量搞簡潔一些,把背景音樂關了,不必要的社交頻道全部屏蔽掉,你不會希望由於你看了一眼聊天欄然後180翻車10小時白打移動操作類型改成傳統準備好上級恢復藥HQ,生者秘藥越多越好,食物我選新薯沙拉HQ並全程保持,挑戰死宮的小夥伴不可能會缺錢吧強化必須雙99這不用説了把所有道具的所在的位置都背出來,這非常重要,高層突發狀況給你考慮的時間不超過2秒把機工的木樁手法學會,死宮對手法技術的要求並不是很高,一般會打木樁就可以養成左鍵選中寶箱用快捷鍵(默認小鍵盤0)開的習慣,我曾經在179開寶箱點到安裝取消變身宏: /statusoff 變身 快速取消夢魘等取消食物宏: /statusoff 進食 180層用的到。

箱子:金箱子:可能開出道具,寶箱怪銀箱子:可能開出強化等級,爆炸陷阱(永遠不要碰)銅箱子:可能開出碎片,寶箱怪(171層之後我就不開了,減少出現寶箱怪的幾率)三色箱子在小地圖上的顯示優先級:金>銀>銅高層之後在開寶箱前有條件可以開一個衝刺,應對開出寶箱怪。

道具:

咒印消除:類似全景,比全景效果稍差,可以用來略微提速的道具。

全景:可以顯著提高你這層的速度。

強化攻擊:小怪階段比強防有用,可以用來提速。

強防:從160層開始的BOSS必須要有一個強防。

寶箱增加:一般推薦每個個位數為8的小層使用,增加掉落攻防道具的幾率。

減少敵人:186 187 188三層推薦使用。

改變敵人:183 184 185三層推薦使用,另外使用這個道具變出來的兩種怪經驗特別多,我一般是在21-30層使用,可以大大提高練級效率,降低難度,順便一提,我在60級之前是所有小怪全清的,這樣並不會慢多少。

解咒:機工可以打斷寶箱怪的咒怨,所以這個道具是最沒用的。

運氣上升:一般推薦每個個位數為9的小層使用,增加掉落攻防道具的幾率,實測效果並不明顯,聊勝於無。

形態改變:將周圍怪變成小動物,高層的時候並不是一個穩定的救急手段,可以在191-199層天使之前用,算買個保險。

魔法效果解除:在高層的禁止道具,血量上限降低,妖霧時可以使用。

曼提克:使用前注意看有沒有禁止擊退的效果,有沒有禁止體力自動回覆,這些都是曼提克的大敵,養成習慣每次變身前都用一個秘藥,如果要用曼提克清理寶箱房,要注意陷阱有沒有被處理掉,有沒有那種沒有仇恨也會攻擊你的怪,有沒有它能打你你拍不到它的遠程怪,曼提克並不是無敵的,反而是很多翻車發生的原因。

夢魘:小怪用不到,BOSS用的到的地方也不多,180必須要有一個,190越多越好,之前的BOSS如果有3個那我會開場策動秘藥用一個上5層DEBUFF。

感知寶箱:對戰鬥完全沒幫助,有時候還導致翻車,我個人是170層之前有就用,170層之後就不用了,注意一般3小層可以保證出現一個寶箱。

復活:死亡之後原地復活,會有復活DEBUFF,DEBUFF時間會被部隊效果減少,高層死一次的話這1分多鐘你也只能罰站,實用性不是很高,算一個保險。

基路伯: 100層最好有一個,140層有一個會輕鬆不少,191-199的小怪很有用。

陷阱:初始房間不會有陷阱,其他的房間每個房間最多有一個陷阱,踩到陷阱之後,切忌慌張的跑到其他房間,導致被陷阱2連,可以在當前房間開衝刺繞圈風箏怪踩到青蛙陷阱之後再踩一次青蛙會變回來爆炸陷阱炸當前血量的80%,在大約50%血以下的時候會秒殺,懷疑是有一個最低傷害,血量不滿最好別亂跑。

大層:(以下都是個人的血淚教訓總結)

1-9: 後幾層出現的蜜蜂是靠近感知,它一段時間後會有秒殺技能終極針,可以通過拉遠距離躲避,如果踩到誘捕陷阱,優先處理蜜蜂,如果感覺太多處理不了,果斷用變形。

10:最簡單的BOSS,沒有攻防也可以打。

11-19:軟泥怪靠近感知,開戰一段時候之後會爆炸造成秒殺,處理方法和之前的蜜蜂類似,打魔界花時儘量靠近。

20:注意轉火蜜蜂,蜜蜂清理太慢會死,無攻防可打。

21-29:這層開始我會使用一次攻防加速,反正低層攻防不會缺的,火蜥蜴有個反彈盾,傷害不是很高,可以停手也可以不停,斯卡尼特會睡眠,可以儘量貼着它打。

30:在外場繞圈等BOSS噴:火圈-冰圈-火圈-冰圈,然後去中間BOSS肚子底下躲恐懼,無攻防可打。

31-39:沒有什麼要注意的。

40:注意轉火小怪,小怪清太慢會死,無攻防可打。

41-49:後幾層出現的守衞巡邏怪是聽覺怪,要注意,引到太多還是可能翻車的。

50:出啥躲啥,無攻防可打。

51-59:簡單。

60:注意引導BOSS衝鋒方向,別被頂到AOE圈裏去了,無攻防可打。

61-69:簡單。

70:開場第一次加重DEBUFF剩餘7秒的時候開衝刺,跑出AOE圈,無攻防可打。

71-79:簡單。

80:BOSS第一次大扇形AOE是在東側,可以從西側開始開怪,邊躲AOE邊繞到東邊,旋風的實際範圍比視覺效果大,注意遠離,打的時候注意別離BOSS太近,不然小的扇形AOE可能來不及跑,無攻防可打。

81-89:沒什麼特別的。

90:與BOSS同色的小怪要清理掉,異色的小怪留着炸BOSS,第一個異色小怪刷在場地正中間,注意BOSS拉到位之後不要用彈射,防止把小怪打跑。

91-99:沒有特別要注意的,龍雖然是視覺感知,但是不進戰鬥也會轉頭噴你,所以離它太近要注意。

100:如果沒有基路伯,那有攻防也可以打,會費一點秘藥,如果有基路伯,那沒有攻防也可以打,5個小怪的時候用基路伯清理,最後3個小怪不管。

101-109:基本是1-9的升級版,沒有特別要注意的,比91-99都簡單。

110:10層的升級版,沒有攻防可打。

111-119:巨蟾蜍會把你拉過去,如果你離太遠或者背對它會被眩暈,然後吃AOE半血,注意靠近正對它魔界花打的時候要特別注意貼的特別近,不然可能會躲不開口臭,中DEBUFF還是小事,口臭會噴掉你的強化攻擊BUFF。

120:20層的強化版,無攻防可打。

121-129:和21-29差不多。

130:BOSS恐懼讀條快了很多,第二個冰圈之後要馬上去中間躲,來不及就開衝刺,理論上無攻防可打,不過有些危險,最好砸個牆防。

131-139:鬼眼巡邏怪會有一個正面扇形的石化,要穿過它到背面躲避,回頭躲不掉,中了石化沒有強防基本就涼了。

140:如果有1分鐘以上的強攻,可以策動秘藥砸一個基路伯,然後保持打2下-躲AOE圈-打2下-躲AOE圈的循環,如果小怪在附近可以順便打了,基路伯時間到之前BOSS就死了,不需要強防,如果沒有強攻,就需要砸2個基路伯,第一個基路伯注意清理小怪。

141-149:惡魔有狂暴,如果踩到誘捕陷阱優先清理,不行就變形伺候石像鬼有順劈有DOT,是最不好惹的,能不打儘量不打幽靈怪那個大範圍AOE可以打斷,不過能躲儘量躲吧,躲不掉再打斷夢魘會遠距離給你AOE,周圍有很多夢魘的時候要小心。

150:有啥躲啥,無強防可打,沒有強攻不確定可不可以打,理論上應該可以,不過可能要花超過10分鐘。

151-159:小惡魔是這裏最討厭的怪,一般我不打,而且是遠程怪打人特別疼,它會給自己上一個反彈冰盾,接着給你上減GCD的DEBUFF,都可以打斷,一般看到他讀反彈冰盾就ESC停手,然後馬上傷頭打斷它第二個讀條,等反彈冰盾消失就可以打了沙布提會有一個範圍很小很快的直線AOE,建議打的時候就一直橫向跑奪魂魔傷害很高,而且是遠程,沒有強防要特別注意血線,可以靠近他引出他的圓形AOE,可以喘息一下被軟糊怪近身的話會有順劈,引到他之後可以離開原地一點,讓他遠程打你,就不疼了。

160:基本是60的升級版,更疼了,BOSS要撞我的時候我會跑到場中央,讓它把我撞到對面沒有AOE圈的地方,如果對面沒有空位,可以使用親疏自行防擊退,強防必備。

161-169:感覺這10層比上面的簡單,水龍蜥會有一個點名的減速DEBUFF,可以留熱度,被減速了就打熱衝擊笠頭螈,會給自己上一個減傷BUFF,可以被打斷。

170:打法和70類似,可以在場地東西南北給一個標記,加重DEBUFF剩餘7秒左右開衝刺,秘藥必須不能斷,體感這個BOSS打人是僅次於190的疼,強防必須。

171-179:巡邏怪文森野牛有一個狂暴機制,30秒左右會把玩家吸到身邊加重,並讀條一個圓形秒殺AOE,這個秒殺AOE可以被打斷0.0,一般來説沒有DEBUFF的情況下30秒都是能打完的,每次打它之前記得確認自己的傷頭是否CD了大腳巨猿只要有一個可以風箏的場地,沒DEBUFF,沒有攻防也可以打,打之前先開衝刺風箏20秒,然後傷腿減速妖鳥打到一半會讀條極樂之風,這個可以被打斷,但是我一般不去打斷它,它上了極樂之風BUFF之後會瘋狂放圓形AOE而不平A,注意躲AOE就好了,反而變簡單了安祖絕對不能打。

180:這個就是登頂的門檻,我最快一次打了6分50秒左右,所以要7分鐘左右的攻防,以下是我自己的打法,我用這個打法保證1個多月沒有在180翻過車與80不同的是,BOSS大扇形AOE是6點12點位置,可以給這2個位置標記,其他和80類似,開場從9點方向開怪繞着場地逆時針轉,BOSS平A打人不疼,正常打到30%左右開始注意留技能,只打123和鑽頭,把電能熱能儲滿,打到20%血停手,等吃了下一個秘藥變夢魘,邊躲AOE邊上DEBUFF,一般上完5層DEBUFF之後是16-17%血,取消變身吃秘藥並用123把BOSS血量壓到15%,等轉到差不多9點位置的時候,看血量可以不要用秘藥並開策動,等BOSS跑到6點位置使用扇形AOE,AOE範圍消失時使用秘藥,然後是連續的2個風圈,第一個風圈AOE範圍出現的時候:整備+車式浮空炮塔,第一個風圈釋放出來的時候BOSS會抬頭,等他頭抬到最高處的時候(可以稍晚個半秒):鑽頭-虹吸-彈射-熱彈-虹吸-野火-超荷-熱衝擊-彈射-熱衝擊-秘藥-熱衝擊-虹吸-熱衝擊-彈射-熱衝擊-虹吸-分裂彈-上級恢復藥-獨頭彈-內丹-取消食物-狙擊彈-虹吸-彈射-鑽頭-超荷-熱衝擊-虹吸-熱衝擊-彈射,具體可以看B站SHARPCHARGE大佬的通關視頻。

181-189:183-185使用改變敵人,186-188用減少敵人,不要省道具,這就是死宮最難的地方,要想盡一切辦法活下去,剛開始不熟練哪怕用光曼提克去見見火胖子也是好的深宮瓦魔蛾幼蟲,古恐龍如果有風箏房間,完美風箏的話無攻防可以打深宮風巨魔無攻防可以打深宮巨鉗蝦有攻防可以打,要注意別被吸過去踩到陷阱洪水巨蟲有攻防可以打,但是如果技能不全可能打不完被狂暴秒殺,保險起見最好打到一半用個變形奇美拉無攻防可打水龍毛爬蟲絕對不能打。

190:和90類似,打人超級疼,還好技能也多,技能軸:順劈-同色小怪+AOE同時出現-AOE-AOE-順劈-AOE-異色小怪,每3次順劈可以用策動覆蓋一個順劈,另外2個可以恢復藥內丹救急,在躲開第二個AOE之後可以使用夢魘給BOSS上3層DEBUFF,開場也可以上2層DEBUFF,異色小怪的出現位置是固定的,具體可以參考B站視頻,在躲開第四個AOE的時候就可以注意拉BOSS位置了,還是要注意別用彈射把小怪打走了。

191-199:道具有就用吧,減少敵人儘量留最後面用,這10層時間不是很緊張,穩穩的來深宮木乃伊、深宮寒冰陷阱草和奧尼克斯龍 無攻防可以風箏打深宮幽靈無仇恨也會對你放AOE,用曼提克的時候要特別小心暫時想到的就這些了,渣排版見笑了,祝各位有志於死靈的小夥伴運氣UPUP,箱子全是攻防曼提克。