爐石傳説:暴雪再次打臉,天梯首日全賽馬,説好的限制過牌呢?

試驗新卡組新套路大半天,老九有幸得見了首日的幾乎所有卡組形態,這裏麪包括凌晨到上午異常強勢的快攻德,一費直接鋪滿場面簡直能讓天胡海盜戰汗顏;也包括上午下午一直都比較活躍的潛行賊;還包括下午較多的法強法奇蹟德等等卡組,總的來説環境第一天的天梯就兩個字,賽馬。

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當然經歷過之前版本更新的玩家們應該知道,每逢更迭,快攻卡組總是會佔據天梯的大部分比例,原因一是因為快攻卡組受版本影響最小,二是快攻能很好地吃掉試驗新套路的玩家們的分。不過環境是各個職業組合排列共同造成的結果,引起這種現象的根本還是在於各職業本身的卡牌,也就是過牌能力上面。

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提到過牌手段,玩家們可大有所説。自從寒光智者(爆牌魚)退環境後,設計師對於標準天梯過牌速度的限制越來越嚴重。從全職業通用的苦痛侍僧到牧師唯一過牌手段北郡,再到聖騎士最後的希望神恩術。可以説凡是和過牌相關能力有丁點關係的卡牌幾乎人人自危。不過這臉打的有點快,通靈學園中這些卡的出現完全讓人忘記了設計師曾經的回答。

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秘密通道的出現重新定義了整個爐石過牌體系,一費最多過五張,模型在它眼裏似乎已經不再重要。對於天生靈活的盜賊來説,補充資源往往意味着更高的斬殺以及成長速度更快的大範或者任務達人。在當下環境中,前期的大怪幾乎無人能夠處理掉。能夠理解設計師對於盜賊形態的拓展,但這張卡只會讓本就處在榮譽室邊緣的大範更進一步。

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對於德魯伊而言,科技體系最怕的就是沒有後續過牌能力的炸胡,夜行虎正讓德魯伊了卻了後顧之憂。關於這張卡牌,最強的不是它動一次過兩張牌的強大能力,而是潛行的效果,無法被立即處理掉才是關鍵,當初在大神一致的評分上,幾乎人人都給夜行虎評為了滿分單卡,這不禁讓老玩家有種預感,全民抗德的年代似乎又來了。

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除了以上提到的幾位,還有些過牌手段同樣在各大卡組中嶄露頭角,比如法強體系的考前刷夜,配合王師傅(研究夥伴)輕而易舉2費過三張,還有中立的人稱小鯊魚加佐的書蟲,只對己方生效的效果完美契合賽馬思路,甚至有可能在狂野大放異彩。

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儘管暴雪打臉不是一回兩回了,但一次性加入如此多的過牌是不是有點超標呢?反正老九是已經做好削弱準備了,大家如何看待呢?

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