網易旗下手遊《率土之濱》憑着強大的策略性與社交屬性,深受玩家喜愛,也為網易帶來了不俗的營收,如今遊戲上線已經4年,官方為遊戲注入新玩法的同時,也為公司帶來新的盈利點,本來無可厚非,但網易這次推出寶物系統不久,卻換來無數玩家請求下架該系統的訴求,前幾天,該話題甚至一度被推上熱搜。
一個小小系統,為什麼就鬧出這麼個幺蛾子呢?
簡單來説,《率土之濱》原本的核心價值在於武將,武將關係到陣容與戰術的可能性,除此以外,靠着玩家自身的謀略與大局觀以多勝少,以弱制強,也是這款遊戲的一大魅力。然而,隨着寶物系統這一重磅系統的入局,勢必會給遊戲帶來巨大沖擊,大大改變遊戲的格局。
這是好事,還是壞事?宏觀來看,是好事。
寶物系統,説白一點就是武器系統,既然有了眾多三國名將,那麼把青龍偃月刀、丈八蛇矛等武器也實裝到遊戲中,似乎也合情合理。而且平心而論,寶物的數值設計確實會提升戰術上線,但並不至於對遊戲平衡造成毀滅性的打擊。
之所以讓玩家感到不滿,主要原因在於寶物獲取途徑少,強化難度高,其門檻決定了寶物系統難以滿足所有玩家的需求,因此不少玩家覺得官方有必要對該系統進行下架整改。
對此,《率土之濱》團隊迅速作出相關回應措施,先是發佈了兩封道歉信,向玩家表明官方要把遊戲做到最好,發現問題就要改好的決心,並且從眾多玩家反饋中,篩選出3000條最有代表性的反饋進行一對一回應,此外,官方還特意召開了玩家研討會,為寶物系統的玩法探討出更好的模式。
《率土之濱》團隊一連串的措施,展現出了官方一心力求改進的誠意,身為玩家,也從官方的態度中看到了寶物系統往更好方向整改的希望。
另一方面,日前網易CEO丁磊現身快手,為網易嚴選產品進行帶貨直播時,也不忘“開小差”談及對《率土之濱》的看法,他表示,《率土之濱》是網易投入精力最大,也是市場上做得最好的一款SLG,根據他所收集的用户反饋,在這3、4年間一直有用户在表達對遊戲的熱愛,而丁磊對《率土之濱》的重視,也給所有玩家打了一支強心針,等到寶物系統調整完成並上線後,肯定不會讓玩家失望。
本事件雖然一開始網絡上充斥着憤怒與不滿,但在玩家心中,真正目的絕對不是為了刁難和譴責,而是出於向官方提出意見,希望遊戲變得更好的訴求。
這一方面,恰恰體現了《率土之濱》玩家4年來所積累的互相重視、互相包容的價值觀——玩家積極提出意見,官方則接納有建設性的反饋,對內容進行精雕細琢,玩家好,遊戲好,才是共贏之道。
在激烈的手遊市場中,要孕育出一款優質,具有文化底藴和正能量價值的遊戲並非易事,而
《率土之濱》多年來憑藉份平等、包容、多元、兼濟的價值觀,通過傾聽玩家的建議,不斷耕耘,才成就了今天的率土。
目前寶物系統重新上線的日子定在了6月17日,屈指一算也就剩下2天,經歷這麼多事情後,相信《率土之濱》團隊會交出讓玩家滿意的答卷吧。