小編是wow公測時就買cd-k充點卡開始玩wow的老玩家,最初9c孤注一擲拿下wow代理,在當時傳為佳話,也將9c從一家業績萎縮甚至快要gg的遊戲公司,提升成了當時國內一線遊戲公司。後期代理權的爭奪,其實一直在幾家公司間進行,這個很正常。
9c代理的時候服務器比網易代理的時候要卡,經常回檔,維護時間超時,當年9C老闆賺了錢去投足球大家都知道。暴雪要求9c換服務器,9c不換也是暴雪要更換代理的一個原因,要丟失代理權的時候,來一波小更新加入一個wow所有賬號資料,都屬於9c的客户協議,也是吃相難看,到現在都是隻要是9c出的遊戲就拒絕。
網易比9c好多了,魔獸衰落是因為其後已經沒有了太多的生命力。70年代外域是巔峯,輝煌的太陽鏡時代,誰還記得雙子星卡死了多少次團隊,誰記得一個盜賊為了湊齊另一把蛋刀,守一年的伊利丹?後來為了迎合90後,副本越來越容易,難度降低,沒有創意,副本的開荒沒有難度,大家都在搞什麼自定義皮膚,刷女僕龍坐騎,當開荒沒有樂趣的時候,逐漸成為快餐遊戲。
魔獸沒落和網易沒有什麼關係,沒有網易的話,國服版本不知道要落後多久。況且現在國服沒有以前火爆,還是覺得主要還是玩家結構發生了改變。任何遊戲都是有壽命的,作為一款遊戲,魔獸已經高齡了,無論捨得捨不得,英雄遲暮,走向死亡是必須的,他的同齡產品現在還有哪個存在?人們不可能長時間玩一款遊戲,lol,dnf,所有的遊戲,終歸有關停的那天,只有裏面的回憶是永恆。玩家因為遊戲得到友誼,那是你的財富。
當初有時間玩的時候想要月卡不給,必須按時收費。等到老玩家都年紀大了,家庭工作忙的變成休閒了,又改月卡了,而且是強制的。逼的老玩家紛紛退出,人越少,越沒落,越沒人玩。