説起近兩年遊戲行業發展的關鍵詞,一定繞不開“出海”這個話題。
此前在和開發者們交流的過程中,茶館就注意到已有大量遊戲團隊開始關注海外市場的發展機會,甚至爭先對旗下產品進行全球化佈局。多方公佈的統計數據也顯示,隨着越來越多國產遊戲揚帆海外,並贏得全球玩家的青睞,“出海熱潮”已經勢不可擋。
儘管之前茶館已經有了這樣的意識,但在今年ChinaJoy期間,看到“出海”主題活動層出不窮,且幾乎場場爆滿的場景時,茶館還是切實被遊戲團隊們的出海熱情震驚到了。也得益於此次出差,茶館終於有機會在7月29日茄子科技與PayerMax聯合主辦的“Level Up——搶灘‘新興’市場,掘金藍海”遊戲高端閉門私享會後,與一直致力於全球化發展的茄子科技合夥人王超Jason面對面,聊了聊他眼中的出海市場。
7月29日舉行的“Level Up——搶灘‘新興’市場,掘金藍海”遊戲高端閉門私享會
王超和出海業務的淵源頗深。據其介紹,他從大學畢業第一天就開始做出海,並在隨後幾年職業生涯中,紮根於菲律賓、印尼、泰國、老撾等東南亞地區,進行營銷本地化等相關工作,然後又在2010年左右去到印度,呆了整整9年時間。貫穿職業生涯的出海經歷,讓他對海外市場,尤其是T2、T3國家或地區市場擁有了充分的瞭解。
茄子科技合夥人王超Jason
經過對多年出海經驗的積累和總結,王超認為,出海是時代發展賦予我們的機會,現在抓住這個機會的關鍵就是要做好本地化,從而進一步實現產品和團隊的全球化。
01
遊戲出海再升級
據王超回憶,早在2010年,遊戲“出海”就已經開始流行,但當時國內團隊的出海,只是將簡單翻譯後的遊戲、工具等產品放在海外渠道上,然後在國內坐等產品帶來收益。
2015年前後,部分先鋒團隊注意到了本地化的價值,開始探索如何通過針對性的本地化內容贏得海外用户。同一年,標杆性的本地化之作《蘇丹的復仇》在中東上線,並憑藉極其貼近當地用户偏好的遊戲內容,在中東瘋狂吸量吸金。
時間來到今天,在不可阻擋的全球化趨勢下,國內企業對於出海的認知進一步升級。此前大多數遊戲團隊都是因為國內市場競爭激烈、行業相關政策調整等客觀原因被動走出國門,如今越來越多遊戲團隊開始主動尋求機會進軍海外,甚至有大量新生團隊和產品自誕生之日,就明確了“全球化”的發展方向。
眾多優質產品進入海外市場,國產遊戲進軍全球的腳步也從“跟隨”蜕變成了“引領”。比如在霸榜全球多個國家和地區暢銷榜的SLG爆款行列中,大部分都是中國製造;在競爭激烈的“肉鴿like”、“三消+”等融合玩法的中度休閒賽道前列,也常能見到國產遊戲的身影;此外,國內廠商對“遊戲+社交”趨勢的探索也處於全球前沿。
從被動到主動,從跟隨到引領,中國出海遊戲市場已經完成升級,邁入了一個全新的發展階段。在這個階段,“出海”概念正在被不斷弱化,取而代之的則是“全球化”,王超透露,這也是他們將本期出海主題的閉門私享會定名為“Level Up”的根本原因。
02
什麼是全球化的產品
全球化幾乎是所有出海團隊的最終目標,那麼真正能夠實現全球化的遊戲應該是什麼樣的呢?王超認為,成功的全球化產品一定是由無數的本地化內容疊加而來的。
隨着時代的發展,現在我們追求的全球化和以往的全球化概念已經發生了本質的變化。王超説,早期的全球化是比如牛仔褲、可樂、麥當娜等美國文化,由點到面地輻射到全球更多地區,通過一元審美強勢引領起來的流行風潮。
在現在這個崇尚文化多樣性的世界,企業復刻這種一元審美的全球化是幾乎不可能的,因此我們現在追求的全球化應該是去中心化的,因地制宜的。正如王超描述的:“在菲律賓市場像是一個菲律賓的應用,在印尼就像是印尼的應用,到了中東,也不會讓當地用户覺得這是一個外國人做的產品,這就是我心目中成功實現全球化的產品的樣子。”
03
怎麼做好本地化
至於“本地化”,不少團隊都存在一個誤區,好像大家只需要打開瀏覽器進行搜索,輕鬆找到各種市場的數據參考和出海大佬們分享的豐富經驗,就能順利實現產品的本地化,然而在實際的產品落地過程中,宏觀數據與他人經驗往往並不能幫你解決最關鍵的問題。
以王超的經驗來看,遊戲團隊進入一個新的市場通常會遇到三個維度上的衝突:一是團隊經驗判斷和本地用户特色需求之間的衝突;二是國內團隊和本土團隊之間的衝突;三是產品理念上的衝突。
這三大沖突與本地團隊在業務中所扮演的角色密切相關。在部分出海企業當中,本地團隊扮演的角色像是“手和腳”,僅用以執行國內團隊做出的決策;也有部分企業讓本地團隊擔任起了“眼睛、耳朵和嘴巴”的角色,讓他們儘量去獲取當地的信息,也可以根據對當地情況的瞭解提出自己的意見;僅有少部分廠商會讓當地團隊成為出海企業“大腦”的一部分,讓最貼近當地的人加入決策層,和國內團隊一起完成重要決策。本地團隊不同的參與度,會給遊戲企業內部帶來不同的衝突。
那麼我們怎麼才能解決這些衝突呢?王超認為,有效的本地化過程就是推動團隊解決以上衝突的過程,而有效本地化的第一步就是找準定位。
所謂定位是產品的“目標市場+賽道+變現方式”,這個方程式很簡單,但它能夠為我們指明團隊前進的方向,因而王超將其稱作是產品本地化的“生命線”,同時建議大家必須要在立項的第一天就填好這個方程式。
具體來看,目前全球遊戲定位可以大體分為存量市場和增量市場兩大類別。其中存量市場比如美國的混合變現休閒賽道,頭部爆款雲集,競爭十分激烈,新入場團隊不僅需要面對巨大的競爭壓力,還必須做出足夠的差異化才有可能脱穎而出。
而增量市場又可以從兩個角度來看:一是新國家,其他廠商集中在歐美等T1市場內卷的時候,我們可以去巴西、中東等潛力地區,去必須接入三方支付的韓國尋找新的增長機會;另一個是新渠道,可以在一些新的媒體渠道崛起時,搶佔其流量紅利,比如我們熟知的Discord、Tiktok在發展階段,就曾讓不少“敢於第一個吃螃蟹”的遊戲廠商挖到了相當可觀的流量紅利。
值得注意的是,增量市場除了機會,還藴藏了大量未知,只有擁有足夠決心與定力的團隊,才有可能避免被未知的恐懼打敗,堅持到最終的成功。
無論選擇存量市場還是增量市場,遊戲團隊們在實際的本地化過程中,都有可能踩到以下幾個“坑”。在研發過程中,開發者如果不能堅持產品定位,盲目地被數據牽着鼻子走:付費率低就將變現方式改成IAA,回收效率低就增加廣告點,增加道具體系……就會在錯誤的本地化思路引導下,將原本立項的產品變得面目全非。
在運營階段,如果團隊對本地用户和市場情況瞭解不夠充分,沒能給當地用户提供相對應的內容和服務,產品口碑和收益情況都會受到負面影響。
以中東市場為例,當地70%-80%的終端用户更常使用mada Pay進行線上支付,由於這種方式不能接入App Store和Google Play,大多數用户無法直接通過應用商店進行遊戲內付費,因此有些大R土豪甚至會直接開車到遊戲公司當地辦公室,給現金進行充值。此外,相比於常見的郵件方式,當地大R玩家普遍更喜歡通過能夠更快得到反饋的電話、線上客服等方式與項目組進行聯繫,因此在中東地區,VIP客服幾乎是遊戲留住大R用户的基本配置。如果團隊在不瞭解這些信息的情況下,草率進入中東市場,必然會遇到不小的挫折。
對此王超認為,深入瞭解當地情況的最好途徑是擁有一名靠譜的當地合夥人或者“把自己裝進箱子裏頭去”——讓團隊主創人員中的至少一人去往當地,蹲守至少三個月以上,才有可能讓團隊充分了解到當地市場的實際情況,擺脱思維盲點,通過理性+感性的方式,做出最符合當地市場和玩家情況的決策。
在變現階段,錯估市場天花板也會給團隊帶來不必要的損失,要麼團隊低估產品潛能,未能充分進行投放,錯過了增長的寶貴機會;要麼高估市場情況,高舉高打、超額投放,浪費大量投放成本卻無法取得理想的反饋。
綜上可見,本地化的核心難度是由團隊內部全方位的思維衝突導致的,我們只有找準定位,深入瞭解當地市場實際情況,在把握住數據這條準繩的同時,堅定團隊的立場,才能夠逐個擊破、螺旋遞進地解決掉以上三大關鍵衝突,同時實現產品的有效本地化。
04
出海增長和變現
無論遊戲團隊在遊戲出海之前做了多少本地化研究和調整,產品最終的收益情況還得取決於用户的增長和變現。但當前全球買量市場已經進入了絕對充分的存量競爭階段,買量難、變現慢已成為遊戲開發者們普遍面臨的一大痛點。
2022年手遊買量激活率顯著走低
針對這個痛點,王超提出了三個建議:首先遊戲團隊可以在目標用户畫像的基礎上,發掘出更多觸達核心玩家的社交化渠道,組合多種渠道進行推廣以尋求產品增量的突破口;其次,在製作推廣素材的時候,遊戲團隊可以從內容和敍事角度出發,通過有趣的內容創意吸引更多用户;最後,在產品獲量過程中,運營團隊一定要保持平常心,在流量市場競爭白熱化的當下,投放很難即刻見效,如果產品留存等數據沒有問題,團隊就應該對產品保持信心,耐心等待推廣效果的積累和爆發。
如果大家在出海過程中,拿不準產品的廣告營銷策略,且對於支付方式的接入存在疑慮,也可以選擇一個靠譜的專業團隊進行合作。比如王超所在的茄子科技,就從本地化思維出發,推出了系列解決方案和服務,以幫助想要進軍新興市場的遊戲團隊進行增長變現全生命週期管理。
在增長方面,茄子科技憑藉旗下矩陣產品積累的超24億全球用户,依託自身的全球廣告平台,以“自有流量+自有平台+本地化資源”為核心,搭載多維增值商業化業務,推出了遊戲行業的定製化營銷解決方案。該解決方案以獨特的廣告形式、任務場景激勵、本地化品牌營銷、專屬優化策略、全球PR資源等多種方式,打造整合營銷出海服務生態,為品牌深度賦能。
在變現方面,茄子科技旗下的跨境支付品牌提供了一站式支付解決方案,能從提升支付成功率、優化風控策略、整合營銷等多方面幫助遊戲廠商實現降本增效。通過豐富完善的產品、全球化與本地化能力、風控識別手段和豐富的渠道備份,有效避免支付環節的用户流失。不僅如此,憑藉在當地的諸多支付及營銷資源與財、法、税洞察能力,茄子科技還能為遊戲廠商提供支付之外的附加價值,為其出海之路保駕護航。
在多種解決方案的協同作用之下,遊戲團隊可以從冗餘的運營工作中脱身,進而將團隊更多精力集中到遊戲優化和創意內容產出上來。除此之外,王超向茶館透露,通過以上解決方案的推出和閉門私享會等各種交流活動的舉行,他們希望能夠將茄子科技與開發者、開發者與開發者更加緊密地連接起來,搭建出一個並肩共進的健康出海生態。
對於茄子科技自身,王超則將其比作遊戲廠商在國際化道路上的“墊腳石”,他希望:“未來,茄子科技繼續用堅定的姿態,做好遊戲廠商在國際化道路上的'墊腳石',讓更多企業踩在我們上面,一步一步走進更多市場,走向更多成功!”