哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。
原神2.7版本上線後,相信很多玩家早已抽到了新水系五星角色夜蘭,作為輸出型水C,夜蘭的出現讓2.7版本的深淵角色出場率有了明顯的變化,同時夜蘭的3套深淵T0級陣容也重磅出爐,我們一起來看看。
【魈夜組合】
核心角色為【魈、夜蘭、鍾離和砂糖】,也是魈常規深淵配隊的變種,將原有的班尼特換成了夜蘭,陣容的合理性體現在3個方面,第一【鍾離套盾+砂糖的充能可以讓魈無縫開啓大招】,眾所周知,魈的主要輸出手法為開大後的下落攻擊+A+重擊,持續時間15秒,冷卻時間18秒,因此魈的大招有3秒的真空期,而魈一般來説並不會堆充能,祭禮砂糖的3段E再配合魈的兩段E,吃掉能量球后就能無縫大招了。
第二【夜蘭的天賦增傷】。夜蘭不僅是輸出型水C,天賦的疊層增傷更是一絕,只要站場時間足夠,可以達到50%的增傷效果,而且不需要夜蘭站場,她處於後台依舊能給場上的角色增傷,配合魈的15秒站場時間,50%增傷是妥妥的。第三【夜蘭大招的獨特機制】,不同於行秋和托馬的大招,夜蘭的大招協同攻擊其實不需要普攻打出來,只要有普攻這個動作即可,因此魈下落攻擊後可以完美觸發夜蘭的大招,行秋和托馬的大招就不行,綜合以上3點,這也是“魈夜”組合的出場率在2.7版本不輸雷國的原因。
【夜行組合】
都説夜蘭的出現可以替代行秋的位置,其實換一種角度思考,兩者的組合又未嘗不可呢?陣容【夜蘭、行秋、公子/綾人以及萬葉】,陣容的核心玩法就是【水淹七軍】,三個水C+一個減抗聚怪風輔,只能用【完美】來形容。陣容的可行性體現在兩個方面,第一【夜蘭和行秋都是脱手大招】,就拿小畢業的行秋和夜蘭來説,滿命行秋【2-3-5】段水劍【5000一段】,夜蘭3段水傷【6000一段】,DPS已經超過3萬了。
同時搭配綾人和公子的AOE水傷和萬葉的增傷和減抗效果,這套陣容的DPS至少超過了5萬,甚至更高,在深淵這樣寸秒寸金的場所,滿星不在話下。第二【充能循環不用擔心】,別看這套陣容中沒有充電寶,其實3個水C已經可以互相充能了,而且能量球的拾取沒有衰減,因此夜蘭、行秋都可以無縫大招,不用擔心陣容的充能循環,意味着陣容的操作手法容錯率很高。
【胡夜組合】
最後,作為水系角色當然少不了搭配往生堂的胡堂主,不過由於夜蘭的水劍壓不住胡桃的火,因此得提升到兩命才能取代【胡行鍾】裏面的行秋,但是重點來了,其實我們可以換一種思路,既然壓不住火,那夜蘭充當掛水和增傷就可以了,陣容【夜蘭、胡桃、班尼特和萬葉】,輸出思路很簡單,夜蘭開Q後接萬葉的大招,緊接着班尼特開Q和E後萬葉開E擴散火,觸發減抗,然後切回胡桃開E重擊即可。
這樣胡桃的重擊能夠輕鬆從10萬突破至20萬,原因很簡單,夜蘭的Q技能搭配天賦的增傷效果+班尼特的雙火和大招的攻擊力加成+萬葉的增傷和減抗,三者組合給胡桃鋪開了路,面對古巖龍蜥,也只需要3次重擊就能秒掉,對比【胡行鍾】的組合,【胡夜】組合才真正將胡桃的重擊蒸發發揮到了極致,夜蘭的位置不可或缺。以上就是關於夜蘭的3套T0級陣容,希望對大家的陣容配隊有一定啓發或者幫助,你們怎麼看呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!